设定补充(1)

五阶:最底层的开拓者,实力足以成为低阶事务所的中坚力量或小帮派的头目。可以通过不断完成委托完成升阶,或者直接完成协会的特殊委托成为三阶开拓者。

四阶:实力可以成为低阶事务所的顶层力量或者中介事务所的中坚力量,到达这个阶段就拥有了成为“四大帮派”底层干部的能力,可以通过协会发布的特殊委托成为三阶开拓者。

三阶开拓者:完成协会特殊委托的开拓者,普通人可以达到的顶点。此阶段的开拓者会被协会抛出橄榄枝收编,从此衣食无忧,成为“郊”的上层。在“四大帮派”中则可成为中层干部,或者可以自己组成一个中介事务所或者中型帮派。上升渠道不明。

小主,

二阶开拓者:由协会认可并且给予的阶级,普遍拥有一些特殊的科技或者超凡的实力。可以成为协会的中层干部或者“四大帮派”的中高层干部,此阶段的开拓者开始被“家族”注视,若表现亮眼则可能被收编。

一阶开拓者:开拓者的顶点,此阶段开拓者可以成为协会高层、大帮派高层或者直接入职“家族”,拥有与普通二阶相比断档的战斗力、特长、经验。

“称号级开拓者”:在擅长的领域内最顶尖的开拓者会被赋予“称号”,内部成分复杂,从二阶到一阶都有“称号级”的存在。“称号级开拓者”在同阶几乎没有敌手,但彼此之间硬实力差距极大,同时在自己擅长的领域断层的碾压其他人。

神:“脑”的敌人,未知的存在。人类对其了解极少,只知道他们本身对人类没有敌意甚至还对人类表现出过兴趣,但其拥有极为恐怖的精神干扰与扭曲现实的能力。不需要有意识的针对就可以改变同化人类的认知和形态,旧日毁灭的罪魁祸首。

神明:与人类不同且直接帮助人类的生物,是人类对该类生物的敬称。对人类极其的友善,但其的力量不来自于人类,所以胡乱接近神明是极度危险的行为。

神灵:由某一概念具现或者在特殊情况下人类灵魂大规模定向流动产生的存在,概念存在或者有人提供灵魂几乎不灭。但是当概念消失或者不再有人提供灵魂后就会消亡,当概念重现或者灵魂在特殊情况下再次定向流动后其会再次出现。

星球意志:数颗星球的集体概念,通晓任何事物。本质是神灵,但是构成其存在的基石(例如生、死等概念。)比普通神灵庞大得多。

事件:有人愿意出钱让人处理的事情,协会会收集这些事情,然后根据事情的危险性和人们愿意出多少报酬来给予对应的评级。

事件评级:事件评级并不是一成不变的,在事件还未解决之前人们的愿意出的钱会不断累积,直到有人处理完毕后发放。在此期间事件评级最多会被升到“3.9级”。

事件按照危险性和报酬分为一到五级,每一个大等级中又分为十个小等级,每提升一个小等级报酬就是飞一般的提升。

“1.0”级事件报酬只有二十块,但是“1.1级”的报酬就有五十块,“3.9级”事件最高不过二十亿报酬。

“4.0”级事件:报酬达到二十亿且造成了极为严重的人员伤亡的事件,被人称之为“移动天灾”!破坏力、威胁性断档超过“3.9级”事件,此类事件一旦出现就将会由多个协会视情况对其进行处理。

此类事件最高只能被提升到“4.9级”,报酬不再封顶。

“5.0”级事件:只能由“脑”定性的事件等级,此类事件发生即代表人类这个种群存在灭亡风险。“脑”将会直接出手对其进行直接的绞杀,以确保此类事件被彻底消灭。