第610章 尼玛,我就知道是这个老六!

“古川社长,什么事?”

鲍文接起电话。

“鲍文,双人接入仓进度如何?”古川忍太郎像是检查任务的老师。

“还需要时间......”

一听到这话,电话那边炸了,“这已经是你第三次让我延期新品接入仓发布会时间,你还想延期多久?”

鲍文将手机拿的远了一点,等对面气话说的差不多后,这才解释:“双人接入仓成本一直压不下来,如果就用现在的设计方案一台接入仓价格高达2w刀,根本不可能有销量。”

“多少?”

古川忍太郎以为自己听错了,加大了分贝。

“2w...刀。”

鲍文用的是第二个方案的价格,因为第二个方案是初始需求,第一和三方案都是降低后的初始需求。

“你疯了吧?”

咆哮声传来。

鲍文力争:“尖端人才太紧缺了,总部提出的需求需要不断试错改良方案,目前能跟我交流的只有两个人,能讨论的方案有限,或许现在根本不是待机时长超八小时双人接入仓面试的实机。”

目前仁天堂技术储备中八小时待机接入仓已经具备成熟的技艺,已经投入生产线。

或许是技术突破的太容易。

古川忍太郎觉得会像当年六小时待机接入仓一样,这边仁天堂宣布没多久,其他厂商就陆续上线六小时待机接入仓,根本没有拉开差距。

所以他想一下子迈两步。

在八小时基础上加上双人接入仓,销量有八小时单人接入仓顶着,双人接入仓纯是卖弄技术噱头,让仁天堂的产品有别于其他厂商。

这样,品牌价值和影响力也会随之提升一个档次。

就像是肯德基和华莱士汉堡一样。

品牌影响力足够大。

消费者心中自有一杆秤,将来遇到选择时也会根据自己的需求选择不同的产品。

可......

没有技术储备,新技术哪是那么容易就能突破的,鲍文心里苦,当时自己就不应该为了装逼和更高的分红接下这个活。

很明显,双人接入仓还需要技术沉淀。

“你现在说?”

古川忍太郎忍不住了,“当初让总部拨研发经费的时候怎么不说技术储备不够,顶级人才不够?”

“现在需要交卷了你跟我说这个?”

“那也不是没有其他方式。”

鲍文将其他两种方案说了出来,古川忍太郎听完脸黑了,“我不想给你限定期限,但我希望你能足够重视,现在正是在硬件市场厮杀抢夺资源的重要时刻。”

“我明白了,boss。”

鲍文挂断电话,再次将全部精力投入到双仓单核设计方案中。

另一边。

了解完硬件部门推进速度的古川忍太郎立即在公司内部召开了一个视频会议,凉森铃兰、盐田皆忍、石川苓如约出席,除了几个熟面孔之外,还有硬件宣发部门的老面孔芥川上上。

这些就是仁天堂虚拟产业的中流砥柱了。

有硬件市场杀出一片蓝海的掌舵人。

有虚拟市场仍旧遥遥领先同行的专业团队。

虽说一两次在与灵境的交锋中吃了暗亏,但这些并不能撼动仁天堂在业界的地位。

真正的强大不会因为一两次的小挫败而受到影响。

更何况从账面上来看,两次交锋虽不如灵境,但销量很好,口碑也不错。

不论是口袋大世界的虚拟开放世界,还是首次尝试恐怖游戏的勇气,都在玩家市场受到褒贬不一的评价,而且褒奖远多于贬低。

说白了,只矮灵境一头,依旧是很成功的几次游戏发行。

只是太追求完美的古川忍太郎对这个成绩不够满意,他希望踏上虚拟赛道的仁天堂仍旧像红白机、PC时代一样引领游戏圈的潮流,成为顶端的弄潮儿。

如今的虚拟游戏接入仓产业,能跟仁天堂平起平坐的还有四家,就连虚拟游戏也有能跟仁天堂掰掰手腕子的灵境,让这位嗅觉灵敏的商业大佬感受到一股前所未有的危机感。