第54章

再重复一遍,此处是险地——自古以来都是,曾在此据地而战的势力多如牛毛,砂石山岩、野草疏林底下堆叠掩埋着累累的白骨。

章闲伸出她的食指,指腹上沾有一滴血——那是伊顿的血,是她方才在因珀术法掩护之下取到的。

因珀同样伸手,与章闲指指相触,分走了一半的血。

在更加强烈的不安驱使下,伊顿终于全然放弃了他的装逼,术法骤然出手,青蓝的巨大火球在两人头顶轰然炸裂,刹那间就连地面的岩石也在超高温中熔化。

但没有惨叫,没有尸骸,伊顿所击中的竟只是一个幻象,火光散去后,因珀和章闲已不知所踪。

地面仍在震颤——不对!那不是火术余波所造成的震荡,而是……

一只缺了半根无名指的骨手从地底陡然伸出,抓向伊顿的脚踝,伊顿反应及时,那骨手只抓破了他的袍角。

但这只是一个开端,越来越多的骸骨从地底爬出,有完整的,也有由七零八落的碎骨拼凑而成的,有高矮各异的人,也有各式各样的猛兽。

它们仿佛一群闻到肉味的恶鬼,张牙舞爪地朝伊顿这块“肉”猛攻而去。

这是死灵术法·骸骨浪涛,可在亡骸众多的地域中操控白骨作为士兵为术师战斗。

不同于幽魔和巫妖,这些白骨士兵没有魂魄,没有人格,是以术者的术力加上死者残留的执念作为动力的傀儡。

死者生前越强大,残留的执念越深重,白骨士兵的力量就越强。虽然这种形态对于死者力量的重现程度远远不及巫妖幽魔,但所耗费的术力很低,走的是靠数量取胜的路线。

两千年前神战中,在幽神败亡之前,其信徒中的高阶死灵术师有“一人可当十万兵”之说,靠的就是这类大规模的操控系死灵术法。

“十万兵”是夸张了些,凭因珀和章闲(放在幽神尚在的时代只能算中上游)的死灵术法水平和宗级的肉躯,可以使约五百白骨士兵完全服从自己的意志。

但若是像这样以鲜血作标记,放任白骨士兵依靠本能围攻敌人的方式,他们召唤的白骨士兵数量则可以达到一千之多。

一个人一千,两个人加起来就是两千,两千名为杀而生悍不畏死的士兵密密麻麻占领了这片险地,将伊顿密密麻麻地围在其中。

深埋地下的骸骨远不止两千,每当伊顿破坏掉一名白骨士兵,便又会有另一具骸骨从地底爬出补充进去。

白骨军团杀之不尽,他又迟迟找不出术师的藏身之处,想暂时撤退也无路可退,即使升至空中,也会被生前修为强劲的人骨和能够飞翔的猛禽骨绊住。

其实,圣级术师伊顿虽然受神帝青睐,于前段时间随从前往幽崖猎杀魔影,但幽崖周边环境太过极端,他真正起到的作用并不大,基本上就是全程缩在自己的术法罩子里,偶尔替石断云收拾一些小撮小撮的漏网之鱼。

所以他损耗不算大,所以他才能刚从幽崖回归就被派到这里来对付因珀和章闲。

对此,他是相当的羞愧、愤懑和不满,他急需一次耀眼的胜利来为自己雪耻。

他本以为此程敌人只是两个本事不济以至于只能藏头露尾的死灵术师,本以为自己能达成“纤尘不染踏血而归”成就。

没想到不但道具白袍早早的裂成了条条,就连他自己也快要裂成渣渣了。