所以说,某些读者真的太天真了!

然而这一次,方皎月却偏偏不说出他所有的推测,原因也是他被某些“忘恩负义”的家伙给恶心了,因为之前有几次预言错了,比如说对《微微一笑很倾城》的预言,他还以为最后安安老师又要下毒,却没想到这竟然是非常罕见的一部整体无雷无毒的作品,还有自然就是《你的名字》了,他以为最终会是一场唯美的擦肩而过,没想到竟然又是圆满结局……

就是这几次没中,导致某些人就对他冷嘲热讽,说他以前就是运气好,走了狗屎运才碰对了,安安老师作品的剧情走向,哪里是那么好猜的,被狠狠打脸的滋味怎样?

或许这些读者也是很善意的调侃,怎么说大家也都是安安老师的忠实读者,真正的黑子,怎么可能在安安老师身上花一分钱呢?

然而方皎月才不管这些肤浅的家伙,他们真的太容易被麻痹了,典型的记吃不记打,明明在看安安老师的作品时,要时刻保持着警惕才对,结果这群家伙,却仅仅因为安安老师的一个承诺就完全放心了,这不是天真是什么?

为了让这些人被坑得更惨,方皎月这一次黑化了,果断成为了安安老师的帮凶,为安安老师摇旗呐喊……

他就是想看看,等到《诛仙》出现某些致郁得不要不要的剧情时,那些家伙又会是什么反应。

随着《诛仙》的大红大紫,许多仙侠类的跟风漫画涌现而出也是很自然的事情了,这些跟风的,有八成都是原来的武侠漫画家,他们很显然被安安老师构造的仙侠体系迷住了,决定用这个体系来写曾经的武侠故事,反正现在的仙侠题材,那就是整个漫画界最前沿最时髦的题材,不管漫画的质量怎样,只要和这个题材沾上边,那肯定就很能吸引眼球。

也正因为如此,当灯泡社宣布她们在夏季漫展上要推出的作品,是一部仙侠题材的游戏时,众多灯泡社的忠实拥护者们,顿时就激动了,它会是怎样的一个游戏呢?

第936章 侧重于剧情的游戏

当安忆说要制作《仙剑奇侠传》这个游戏之后,灯泡社的诸位成员,自然围绕在她身边,为这样一部主打作一起努力了。

安忆准备制作的仙剑一那是更加侧重于画面、音乐与剧情的,不会搞太自由的游戏性,因为如果游戏性太出色的话,往往就会忽略剧情了,比如说有的角色扮演类游戏在打怪升级方面做得特别出色,装备策划也很让人沉迷,那就会让许多玩家只顾着打打杀杀了,剧情反而会忍不住跳跳跳。

当然还有一些特别优秀的游戏,做到了游戏性与剧情的兼备,比如说《巫师3》,它不仅剧情非常出色,战斗、装备等策划也非常优秀,还有神来之笔一般的昆特牌,许多玩家甚至为了收集昆特牌,满世界的去打牌,连主线任务都懒得做了……

至于那种因为游戏性太好,而直接忽略掉剧情的,那当然也有很多,像暴雪的经典游戏《暗黑破坏神2》,估计大家除了知道大概的背景,那种任务剧情估计都忘了,满脑子都是杀杀杀,希望能爆出绿色的套装什么的,或者是非常稀有的暗金装备,说实在的,暗黑破坏神2作为很古老的一款单机游戏,它真的太经典了。

到了后来,干脆就是沙盒游戏大行其道的时代了,所谓的沙盒游戏,简单的来说,那就是自由度非常高的游戏,它其中或许有主线任务,但你不去完成也不要紧,你可以在游戏中尽情地做你自己喜欢做的事情,比如说《上古卷轴5》,只要你够强,完全可以直接屠城屠村,管它剧情是什么?还有《gta5》,那更是丧心病狂,走在马路上看到人就上去打一顿抢钱,看到一辆豪车就把里面的人拽出来自己开,或是上完妓女就打死人家把嫖资抢回来,都没有任何问题……

这样的游戏会让玩家们有一种肆意妄为的痛快感觉,谁还会去在意什么剧情?