而因为这部作品涉及到了科幻,它所描绘的彗星坠落的场景也相当震撼人心,所以便有不少安安老师的科幻粉丝,希望安安老师能够创作一部震撼人心的科幻大作,也不用是什么硬科幻的作品,他们觉得像《新世纪福音战士》这种就挺好,还涉及到了宗教、玄学,特别有逼格。
这些所谓的科幻粉丝,很显然都是那种伪科幻迷,真要是搞出些基于现实的合理硬科幻作品,他们或许还会看得云里雾里。
不过安忆被这些粉丝一提醒,还真的想起来,她要画的一部科幻大作了,同样这部科幻作品,还能大秀她的画技,展现她脑海中那些极具视觉效果的画面。
现在能够让安忆提起兴致画的作品,大部分都是能够实现她那种“剧情为画面服务”的风格,或者至少要剧情与画面各占一半,那种纯粹靠剧情,画面并不重要,场景格局也不大的作品,已经让她没有亲自执笔绘画的欲望了,比如说樱花庄、俺妹等日常系作品,她去亲自画的话,那真的是浪费时间了,这就好比让大导演卡梅隆去拍小成本爱情片似的……
她现在要创作的,是漫画中的“大片”!
这部科幻漫画的名字,叫做——《黑客帝国》!
第895章 帮大家开脑洞
《黑客帝国》这部作品,在另外一个世界,也是一部名气极大的作品,更加难得的是,它明明是一部商业大片,但一经上映之后,却引起了很大的震动,无数人还对其进行了深入地解读,认为它是一部极具哲学含义的作品。
毫无疑问,这就是一部时髦值非常高的作品,让安忆来画,再合适不过了,还有谁,能画出电影中“子弹时间”的场景?
所谓“子弹时间”,是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
“子弹时间”效果因在电影《黑客帝国》中大量使用名声大噪。其中男主角neo仰身躲子弹的慢动作镜头堪称经典,“子弹时间”也因此得名。
后来这一技术被广泛应用于影视,广告,创意活动等领域。
关于子弹时间的拍法,相机阵列、单相机拍摄、场景静止、cg动画、多机位重复拍摄有五种。子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的限制。
这要在漫画中表现出那种子弹时间的效果,可不是容易的事情,可是要让画面在动态与静态中完美地切换,反正这必须要让安忆亲自执笔才行,一般的漫画家,甚至都没有“子弹时间”这样的概念。
而且说真的,《黑客帝国》这部作品真的很唯心很意识流,有不少人甚至都看不懂它的第二部、第三部作品了,因为它会故弄玄虚,而这同样也是安忆的最爱,她就喜欢搞出点高深莫测的东西,扔给读者们自己去体会,往往从不同的角度,都能有不同的收获。