第61章 MT的定位。

伴随着铃铛拿到33杀,震慑住了蓝浮的钢铁意志团队的狙击手,钢铁意志联盟的阵地也推进到了法术可以施法的范围。

狙击手大部分的能够都围绕狙击构成,比如说:增加狙击枪的射击距离,精准度,穿透力,飞行速度等等!而后还要强化自身的隐蔽能力,感知能力,最后才是各种保命能力,所以狙击手是所有职业里面最脆弱的。

相对于铃铛能够使用一杆初级战士级98k压制钢铁意志联盟的狙击手,铃铛却不能用一杆98k压制住钢铁意志联盟的法师。

所以已经进入法师施法距离的狗子等人,如果不想被法师轰成渣,就必须做出改变。

这个时候就到寒铁这个奇奇怪怪的mt出场的时候了。

一艘寒冰构成的小型游艇出现在狗子等人的面前。

狗子率先跳上游艇对其他人招手。

咔嚓咔嚓!!

两面巨大的冰晶构成的四方形挡在了游艇的两边,作为被攻击的缓冲。

mt所有职业里面最奇怪的职业。

mt其它职业才是最奇怪的好吧。

mt为什么奇怪呢?

首先想要成为一名mt就必须要叠最厚的甲,挨最毒的打。耐打是mt的第一要素,如果没有就不是mt。

耐打比如说金系,水系,木系都十分耐打,甚至广义来说时间系,空间系能够躲避敌人的攻击也算“耐打”,这些系别的修行者就是mt了吗?

还不够!

除了耐打之外还要帮助队友吸收伤害,比如说:对手即将面对一种致命伤害,mt要么嘲讽对面dps让对面的dps打自己帮助队友“躲避”这次伤害,要么自己来到队友面前抗下这一记伤害。

除了耐打跟吸收伤害之外,对于mt还有更苛刻的要求:遇到难啃的敌人,比如说:一个防守得滴水不漏的阵地,mt需要扛着盾牌无所不用其极的突破这个阵地。

当团队遇到灭顶之灾,mt又需要站出来,抗下最高的伤害为团队的“团灭”拖时间,或者为团队“断后”为团队突围争取时间。

看到这里mt可以归纳为几个点:

第一:耐打!

第二:能够帮助队友吸收伤害,或者嘲讽类能力让敌人打自己。

第三:拥有一种突破敌人阵地,或者断后的能力。