第30章 玩恐怖游戏的窍门

电视手柄游戏机的钱他都花了,其他外设自然也得挑高档次的。

虽说从廉价耳机里听不出那断断续续拖拽声的具体位置,但也能勉强判断距离并不近,应该不至于出现开门杀……

推开破旧木门。

外面光线也很昏暗,但有从古堡窗户和屋顶裂缝照进来的皎洁月光,还谈不上一片漆黑,关掉手电筒勉强也能看得清一些环境轮廓。

“这古堡可够破的,到处都是漏风漏雨的破洞裂缝,能撑到现在还没塌也算还了世界一个奇迹。”

周泽操纵角色去古堡窗前眺望。

窗外能瞧见一片雾气朦胧的阴森树林,可视距离并不远,只有不到几十米就被雾气彻底遮蔽。

和封面上描绘的一样,这座古堡还真建在湖岸边,朝下望能看见一片仅有两三百平米面积的小湖泊,不知道是天然形成的,还是人工专门挖出来的。

“距离地面有十多米高,位置在楼顶么?”

周泽记得游戏封面上的古堡只有三层。

和普通建筑不同,中世纪古堡的第一层大厅顶部普遍很高,大约六七米高度,第二层第三层稍微矮一些,但天花板也足有三四米那么高。

“要是直接从窗户跳进湖里会怎么样?”

十多米高度跳湖应该死不了吧?除非这湖水还没两米深。

《古堡逃生》的主线任务只需要逃出古堡就行,正常逻辑来讲,跳窗投湖就是脱离古堡的最快方式……但考虑到通关不可能那么容易,十有会有其他因素导致逃不掉。

但玩游戏最重要的是什么?

勇于冒险的精神啊!

反正又不要钱,能读档的,不试白不试,万一成了呢?

操纵角色爬上窗户,来了一段空中三百六十度优美转体的信仰之跃。

噗通……

一声入水闷响,屏幕陷入漆黑。

【你的灵魂迷失于幽冥之间,游戏失败。】

“游戏失败是意料之中,灵魂迷失在幽冥是什么意思?”

看着屏幕上蹦出的血色失败提示框,周泽愣住了。