在游戏里他早已体验过这一点。
如果他喊话将刑警们变成友方单位,恶魔就会有所察觉提前逃跑;但若他一声不吭直接攻击恶魔,刑警们则会毫不迟疑的连他一起攻击……两个选项,有得有失。
思来想去,比起去搏一搏当场击杀的概率,还是按照游戏里的操作更稳妥些。
万一不小心被当场射杀可就太亏了。
没多久平头男登场,周泽缩在角落一动不动,暗中将随身系统的‘问询’技能替换成了‘追踪’。
他现在只有两个技能空槽,‘爆肝之力’要用来保命必须时刻装备,名侦探称号带来的两个技能就只能轮流交替使用了。
三分钟后,平头男和‘矮个男’两人的争吵声传入耳畔。
周泽悄无声息顺着墙壁一点点朝矮个男的方向靠拢,他浑身覆盖着‘弱存在感’的淡淡黑雾,即便在灯火通明的房间中,普通人也会下意识忽略掉他的存在。
静若处子动若脱兔!
待两人的距离不足三米,他猛地扑向‘矮个男’,一把扣住它右臂拧转钳制,并用左胳膊肘死死锁住它的喉咙……
这是他这几天抽空在网上自学的擒拿术,还很生疏,但出其不意之下够用了。
当接触到目标的瞬间,他发动了‘追踪’技能。
【精神标记成功】
“这家伙就是凶手!”
见现场的刑警们迅速拔枪,周泽朝他们大喊:“他后脑勺有个小孔!和死者后脑勺的致命伤一模一样,你们可以来摸一下验证!千万别让他跑……”
接下来和游戏里的剧情发展一模一样。
被他钳制的千面恶魔显出丑陋的怪物形态,挣脱束缚朝外逃窜,刑警们虽然第一时间开枪射击,却仍没能阻止恶魔逃离视野范围。
趁着刑警们只顾着追千面恶魔。
周泽再次使用‘弱存在感’,悄无声息缩进楼梯道的阴暗角落,迅速避开人群离开了这栋楼。
“游戏分为两个篇章,侦查篇章和战斗篇章中间有一段时间断层,看来寻找千面恶魔这一段得靠我自由发挥了。”