“这款游戏只有一项隐藏加分?”
周泽自言自语:“迅速击杀恶魔么……也是,越快结束战斗,维持爆肝之力越短消耗寿命也越少,对我也有好处。”
他是在不熟悉操作的情况下才花了十分钟,击杀时长方面显然还有很大的提升空间。
重新读取存档,再次和千面恶魔开战,一边熟悉操作一边磨砺技术。
谁料第四次读档他太随意了,手一抖没来得及闪躲,被体型两米多高的千面恶魔一个熊抱抓住,大量骨刺迅速刺出,将他扎成了筛子……
“大意了啊,没有闪。”
周泽挠挠后脑勺,重开存档。
这次他不敢有丝毫大意,紧盯屏幕的每一个闪躲提示,经过数次读档他终于将击杀时间缩短了近一半,只花八分钟出头就成功击杀千面恶魔。
但评分依旧不高。
【未伤一人:没有攻击任何无辜者——3分】
【优秀侦探:获得五条以上有效线索——5分;】
【怨魂恩泽:受害的怨魂们很感激你的援助——5分;】
【水平一般的猎手:六分钟以上才解决掉千面恶魔——60分;】
【本次任务评分:73分(水平一般)。】
“从十分钟缩短到八分钟才加了10评分?”
周泽颇感郁闷:“难道这款游戏想拿到最高评分需要一击秒杀千面恶魔?”
这让他想起了上款游戏的‘一拳超人’成就,就需要在一开始找到小行星的粉碎之点才能达成……而那几乎不可能做到,除非撞大运。
不过世界游戏的硬性难度虽然一向很高,但靠操作想提升到一百评分以上也并非做不到。
为了评分为了功勋为了额外奖励,周泽开始了又一次的硬核爆肝之旅。
“我都把战斗压缩到三分钟以内了,还不给一百分!?”
窗外夕阳西落,晚霞最后一缕阳光洒在周泽那愁眉不展的脸上。
他是下午两点半开始游戏的,这都快下午六点半了!
推理过程加前四次战斗只花了不到一个小时,后面三个小时他全都在尝试速通击杀千面恶魔。