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而在少部分人眼里,他们通常还知道azx有个网络部,近两年在日本网络大有名气,甚至国外也纷纷开始有类似东西出现的博客就是azx网络部的东西。在这些知道azx实力的人眼里,绝大多数人都会觉的周晓只是个投资者而并不是网络部的真正话事人,周晓可以在娱乐圈全彩,可换个行业了,他总不能还写的了代码当得了大触吧?

只有最少的一部分,少部分人的少部分当中,才有人知道周晓这小子不仅开经纪公司,开网络公司,甚至这博客,也是他提出来的概念而公司众人只是实现的!

那么,对于azx跟周晓做游戏这件事儿,大家是怎么看的呢?总而言之,大部分,少部分,少部分当中的少部分,这三个部分的人基本上没有一个会觉得周晓真能做好游戏的,在几乎所有人看来,周晓他就只是玩儿票而已,甚至不仅是玩票,日本游戏圈子不小却也不能算是大了,可不大的圈子却有不小的能量跟资金,跟这些混老了游戏圈的人比,周晓跟azx那几斤几两根本就算不上是肉。

第301章 c流行

然后……周晓的游戏披露了,在他的《闪烁之旅》上。

所有人看到这个游戏的第一反应出奇的一致:“画面好烂!超烂!烂的不能再烂了!说三岁小孩能做出来有些夸张,但四岁小孩做出来,应该就没什么问题了!”

《ecraft》确实画面很烂,一堆方块的画面能有什么好看的,原本的《c》画面就烂,到了周晓跟azx手里,画面烂的更加过分。

这太正常了,毕竟中间隔着至少七八年的时间,而电脑这东西可是有一条摩尔定律在的,那条定律的大意就是,电脑每隔十八个月就会增加一倍,性能提升一倍……

(这个定律其实已经不准确了,不过只是个形容,没必要太当真。)

看到周晓游戏的画面,其他人的嗤笑声更大了,画面是一个游戏的脸面,你把游戏做成这样当人怎么玩下去?那人物的脑袋竟然是正方形的,一个人物,身上用的多边形数量一只手就数的清,这样的游戏,还有必要玩下去吗?

绝大多数看看到周晓游戏画面的人甚至都选择了换台,在他们看来已经没有看下去的必要了,这么而周晓的做法纯属玩火,不仅做游戏玩火,拿到电视台来做节目同样也是玩火,他这样,是会打击到节目的收视率的,而《快闪之旅》可是周晓的第一个也是唯一一个冠名节目,可以说这是他跟azx在日本娱乐圈的根基所在,这个节目倒了,他未来的路就危险了。

周晓的《快闪之旅c特别节目》最终只收获了56的收视率,名列这一年节目的收视率最低,而周晓的游戏,人们也在关注了一下之后就迅速失去了兴趣,仅有的一些有兴趣的人,绝大多数也只是在骂人而已,骂周晓是白痴,骂azx是笨蛋,骂这个似乎已经烂到完全不会有人玩的游戏。

就连azx内部,也对这个游戏产生了疑问。

一个好游戏通常有几个要素,这其中,可玩性,画面跟情节应该算是游戏最重要的三个东西,而《c》这游戏呢?游戏的画面的确是太差了,而且内部人也清楚的知道,这个游戏没有任何剧情跟情节,一个游戏,完全抛弃了最重要的两项东西,剩下的就只有完全不被人看好的可玩性,这游戏,值得周晓请人那么郑重的开发吗?

恩?等一下,为什么《c》的可玩性不被人看好?

其实,这也是很正常的。