他渐渐知道白宁喜欢白色花系,这期间每天换一束,今天这个开得正好。
白宁一心想着彩虹,没多注意,他怕自作多情,如上次气急败坏得对人发脾气,难得忍住没开口问。
“这是谢礼。过年期间表现很好。”文亦舟语气很淡,其实是怕白宁有负担。
他绝口未提白宁在餐厅发脾气的事,白宁一时竟觉他体贴又善解人意,面上却带些不屑, “哦。”谢谢,我很喜欢。
两人的相处模式十分简单,如没意外晚饭之后要第二天才能再见面。
白宁第一次生出不舍,他想一直看着文亦舟,挨着他,即使什么都不做也好,便闹着要打游戏。
这次他没提离婚这个幌子,只是说起了游戏,去了游戏房。关于彩虹,白宁虽没说什么,但他的眼神骗不了人,文亦舟很受用,实在不忍拒绝。
游戏进入第四部 分,这一部分有具体的设定——未来世界背景,人有oga、alha和beta之分,其中白宁是oga男性,文亦舟的alha男性。
白宁只看过权泽和司乐为他示范这一部分,他没想到真的到这一环节,长篇大论的介绍十分复杂。
介绍之详细,甚至提及oga发情以及如何帮助其渡过发情期,白宁完全被这内容惊到,“这是19禁游戏?权泽要干嘛!”
这话自然没回应,白宁也未意识到自己就是会发情的oga,惊讶又略显兴奋得直接开启游戏。
oga和alha拥有独一无二的信息素,游戏的第一个关卡为信息素的控制。
信息素就像香水,每个人都是限定款,不仅可以吸引别人,还能诱惑人将其引至发情。不同的是信息素能控制,只要不是特殊时期,散发和抑制均可,而香水不行。
白宁的信息素闻着有种雨过天晴空气的清新感,而文亦舟是浓烈的红酒香,醇厚、诱人。
白宁喜欢喝红酒,对文亦舟释放出的信息素毫无招架能力。文亦舟太久没见过雨过天晴的彩虹,更何况那时空气和泥土的芬芳。
两人本隔着安全距离,随着信息素的释放,他们离得越来越近——距离亲密、眼神却无交汇。