几十分钟前。
【烹煮】游戏世界,因为饥饿或者污染过于严重,大多数都市里都有玩家发生了大诡变。
轰!一条柏油路面被飓风吹飞,污染越是严重所带来的力量越是强大,玩家无论种族,只要背负了超过他精神所能承受的严重污染,就会被扭曲本质,异化成另一种形态的生命。
那东西看起来近似深渊存在,但并不是,而是比深渊存在更诡异的东西,深渊存在是成住坏灭中【坏】的一环,而它们却不是,它们不是【坏】,是扭曲,是污染,是既定基因信息的暴走失控,也是一种病变。
它们不停吞噬,不停膨胀,形态已经大过了二十米高楼,然而更恐怖的是,它们不仅体型大,攻击速度还极快,它们身上可以同时暴出几百条狰狞触手,速度堪比音速,强度胜过神级盾兵。
触手一旦碰及,任何庇护都被一瞬破解,哪怕是神魔级别的buff也无法阻挡,相当恐怖。
“靠,庇护不管用,这玩意怎么打。”
“逃啊,什么攻击都破不了它们的防,根本打不过!”
“该死啊,我只以为是玩家间的逃杀游戏,怎么还出现会怪物啊!”
一条街道上,几十个玩家拼命逃匿,飞奔如火箭,然而他们身后的血怪紧追不舍,无数的触手扫荡路面,转眼而已就穿透了他们的心脏,将他们整个拖入体内。
轰!血怪的体型再次膨胀,挤爆了两栋大楼。千万个玩家各自对它们尝试了自己手中的手段,然而失效之后还是失效,成批的死亡加剧了污染,照这么下去,它们不会膨胀到一个城市的大小吧!
“我就不该选这个破游戏!什么【烹煮】,还以为是考验料理的游戏,妈的,原来被料理的是我们!”一个原来是厨师的玩家疼喊出声,在紧张与恐惧中,他的理智即将崩塌。
“一定还有什么办法,一定有办法!”
无数玩家拼命思考,拼命试探,然后大多真的付出了生命的代价。
他们不仅要面对血怪,还要忍受体内爆发的饥饿,内外夹攻,可怜事态都没给他们留一留思考对策的时间,往往是跑着跑着就被背刺,然后被吞噬,毫无反抗之力。
神魔在外界看着,或是对祂们的棋子不满意,或是十分鄙夷,明明给了这么多庇护以及力量,这些生灵却居然连这点事都做不到,属实是浪费。
但是,任何战场上,任何速度快又攻击力强大的敌人都极为危险,更何况是还在不停膨胀与繁殖的血怪。
知识神对此评价了一句:“这样下去,【烹煮】可能会清空。”
“弱!”东方有神怒吼,“一群蝼蚁,连一个恶怪都解决不了。”
“主要是破不了它们的防御,攻击无用的话,任何生灵都无法对付它们。”南方有神回答。
“连‘游戏环境’都克服不了,那些玩家即便杀剩最后一个,顶多也是多亏了运气的成分吧。”北方的神不以为意。
深渊存在则说:“那也可以,无玩家获胜,那这个游戏就是无意义的,我等专注其他游戏就够了。”
相对来说,诸天神魔在【烹煮】上下的赌注其实不多,强大的玩家基本都没派进来。这是一种博弈后的结果,过程中田忌赛马的思想虽然存在,但又因为任一方都是这么想的,所以达到了某种博弈上的平衡,被派到【烹煮】来的玩家实力区间大概在中层左右,高层的少数,还有一半是充数的。
钟尘曾经派来过一个分灵,但是被开局杀了,后来他想了想就节省力量没有派新的进【烹煮】。
关于这十三个游戏,在庄家没有开盘前,几乎任何存在都无法知道会是什么游戏内容,所以对神魔来说,有些东西还是出乎意料的。
“那血怪应该有弱点的吧,我记得说平衡性也是游戏规则?我们玩家不可能处在被碾压的立场,一定有办法可以扭转局面!”
“攻击都没用,也不见它怕什么东西,我甚至还喂了它不少剧毒和诅咒,全都没用,无解的吧这玩意,我们死定了。”
“不应当啊,等等,它们不会是被制造出来的吧,我怎么感觉它们是一个时间段内突然爆发出来的。”
说着,又一区巨楼轰然崩塌,一座城市被血怪彻底侵占。它们侵蚀膨胀的速度太快了,简直指数爆涨,拦都拦不住。
第一系列的封印术都用了十几个,可效果也是一次比一次不行,它们甚至还能吞噬封印术,进化出相应抗性,简直是实体化的病毒。如果这是谁有意放出来的生物武器,那这个人简直缺德到了极点,不,甚至都不是缺德了,是变态!为了赢居然这么不择手段,他难道不怕自己也死在血怪手下吗!
事实上,这部分人的猜测是对的。
那确实某个人制作出来的,而且不是别人,就是许正义。
从白色空间来到【烹煮】的玩家主要是那次【惊魂镇】的玩家和【美丽地狱】来的一些高手。且不论实力,老资格玩家的许正义由于领导能力强成为了这一次游戏的主要负责人。他面目和善,起初不认识他的玩家还以为他属于比较良善的那种人,而与他相处时,他们也觉得许正义是个不错的领导,比较体贴人,会关心属下玩家的想法。
但是没想到,这个看起来良善且平时相处也比较轻松的领导,一下游戏竟会这么残忍,讨论作战方案时,直接就来了一个杀头断尾的冷血手段。
许正义认为这个游戏以他们的实力很难拿到全胜,于是就提议顺势利用游戏规则,制造出大量污染怪物,打破游戏平衡,使得所有玩家都无法获胜,包括他们自己。
听到这个提议,说实话当场就有人心里觉得许正义疯了,这得什么心思才开局就想同归于尽,关于污染的净化机制不是才找出来吗,我们大可以依靠净化机制躲到最后等其他玩家死个干净,有人直说。
但许正义说:“既然连我们都能这么快找到,那这个游戏里应该会有不少于一千个玩家群体也同时找到了,他们肯定会躲起来,然后打隐蔽战,这样的话,我们的胜算就少了。”他的看法出于一种经验上的概率把控,这是控场型老玩家都会有的一种思维模式,当然了,思维模式也有运用程度的高低。
就比如现在,稍微底线高一点或者利己心重的玩家都不会想到许正义这种提议,毕竟谁不想活。
“知道吗,我们其实有一个优势,”当时许正义见一众人沉默,还补充了一个前提,道:“我们处于一种思维的死角,对我们来说,破坏游戏是完全可能的一个选择,但对那些玩家来说,游戏失败就是死,他们的基本利益点在于求生。另外,外头的神魔派玩家进来,也一定是为了最终赢得胜利,所以正常情况下,他们应该都想不到破坏游戏这种手段,而相对地,他们也想不到有人会这么想,然而我们就是会这么想。也就是说,我们处在一个难以察觉的立场上,除非有人能预知未来吧,总之我们的作战会被他们预料到的可能性很低。”
众人面面相觑,有人眼睛亮了,有人感到胆寒。
“说了这么多,我的提议就是,出其不意,杀全场玩家一个措手不及,掀飞游戏地板。”
许正义几乎说服了所有玩家。
于是,不久后血怪就在几乎同一时间出现了,也正是他们一众人一步步把血怪搞成现在这般无解的姿态。生物武器嘛,又不是什么想不到的手段。