火舞也是前期打小团战比较占优势的法师,有伤害有控制,如果对面辅助和火舞一起来帮忙收野区,她就算也能反野成功但大概率不会这么顺利。
要不说大佬都喜欢抽空打打炸鱼局呢?实在是碾压式打法太爽了呀。
等清完自家蓝区,周漾已经5级过半,对面澜却刚4级,等级差加上手法,中路爆发的一波小团战直接被周漾再次收下人头。
“可以啊,这换位手法很熟练,怪不得巅峰2400。”
余泽惊讶。
镜这英雄最超标的就是她的大招是在地上画出一个很大的圈,在圈内她可以无限飞来飞去打出伤害。
加上1、2技能的位移和被动镜像,让敌人特别难预判落脚点。
预判不了就打不中,打不中那就只能看着她秀。
更离谱的是1、2技能是有冷却的,但大招一开只要手快且连招正确,可以做到所有技能都几乎0冷却,直接1秀n。
想跑出圈?当然可以。
但会玩的镜比如周漾,会反应特别快,利用技能和镜像换位直接粘着敌人不放,直到收下敌方人头。
“说好的带小鱼哥哥飞当然不是吹牛的!”
周漾骄傲轻哼一声,心情非常好。
玩吃鸡她虽然技术菜但运气好啊,凭运气带飞也是带飞。
王者这游戏不吃运气,她说带飞就真的是凭操作实力带飞好吧~
她之前玩自己号都不知道带过多少个小姐姐上分呢,都是会一直夸夸她听她指挥的萌萌女孩子们~
“我们这局目标是打到对面投降!”
非常有志气放下狠话。
“可以,那就打到对面投降,在哪打团你标点我直接传送过去。”
余泽很乐意听从心上人的安排。
女娲虽然是法核不是前排,但也能打先手,只要手够快够稳,也是能秒对面血条的。
于是接下来的一整局游戏,两人都跟心有灵犀的双胞胎一般。
对面刚看到女娲3技能传送的特效,还没来得及跑呢,就被不知道从哪用镜像飞了半个地图过来的镜给拦下退路。
周漾专心操作着镜打出一个又一个连招,小地图上只能看到她的头像标在飞来飞去宛如瞬移。
余泽利用女娲技能特性在地上铺上实体方框打出控制分割战场,装备起来一个大招就能秒对面大半管血。
两人的配合天衣无缝,有伤害有控制,都不需要另外3个队友帮忙,只要对面敢多看她们一眼,不出10s就会躺尸。
“对面还不投啊?挺顽强的。”
游戏已经8分钟了,对面已经被推到高地塔了,所有人都是负战绩但一直没投降。
周漾有些欣赏。
每个人玩游戏理解不一样,有的人只想玩顺风局,一旦局势逆风就不想打了一直点投降,队友要是不投他就开摆不做贡献。
小主,
但有的人就