==== 棋局开始 ====
图1)
如图后方决定前方,黑方一步连将胜,现在该红走棋。双车在左翼,不过黑马中象能够在黑将右侧形成牢固阵地,如果强攻则失去一车,没有后续手段。所以暂时排除侧翼将军。中如果竖着将军,则黑象守护中路,需要阻断双象联系,而且二线车贴身太近,将军的话可能由于贴身将被反击。红帅在肋道能够辅助前线助兵占肋,卡点象眼。如果能够将军那么就完美解决时间问题。
车七平六将4平5(侧翼将军已经不能取胜 尝试竖着攻击)
车八平五将5进1(将马一线才方便吃子同时攻击黑将。没有将军红没有时间单独吃马)
兵三平四将5退1(黑马位置是红兵一步之后能够攻击到的位置。)将军同时到达新的位置巧合卡断双象连续
车六平五将5平4(给红车将军创造机会)
车五退六车4进1(此时前线车兵难以合力杀棋,转为回军消灭攻城的敌军)
图2)
车五退一车4退5
车五进八车4退3
帅四平五车4平5(一番削减后形成和棋。)
残局阶段,要分正常攻击和强攻两种模式,不同模式计算不同,残局多强攻,强攻则数量上一一交换,与价值大小无关。
一步多谋,借将军或攻击对方时候运子到位,起到卡断对方其它子力联系的作用,此时省去专门调动的时间,能够更好保持连续性。