第161章:【轰炸】!掀翻乌龟壳的一百种方式!【求月票!】

结合上一场的经验猜测,他先是在《科学狂人》和《泳池派对》中纠结了一下。

可仔细一想,泳池派对的英雄好像就没几个中单,其他大多也都是赛场冷门的选择。

而且叶博还注意到,上场之所以能触发那个任务,或许是因为对面尺帝的维鲁斯,上场也是选择了源计划的皮肤,所以这场并不一定能触发

其实这才是合理的,不然那也太容易触发这类{群体任务}了。

反正这个彩蛋任务出现的也很随机。

叶博想了想,还是不想太“功利”的去选取皮肤,那也不是自己喜欢用皮肤的初衷。

最终选择了一个自己比较喜欢手感的古早皮肤:《少校》。

没想到。

就是这么随意一选,竟然还真的触发了奇怪的彩蛋任务。

【已触发本局皮肤彩蛋!】

【爆破鬼才:轰炸!】

【任务提示:在本场比赛中,使用R技能《科学的地狱火炮》分别参与击杀过对方五人,视作任务完成】

【任务奖励:在使用该英雄对战“特殊国籍”的对手时,将触发额外的‘特殊奖励’.】

另一边GEN的选手席。

Chovy忍不住斜眼望向对面的选手席,看着那个在屏幕前一脸惊喜,似乎是正在挑选皮肤的少年

眼中不免染上几分艳羡。

他完全有理由怀疑,这个YE要是现在坐在GEN的选手席上,同样要面临二比零马上回家的局面,依然也能和队友有说有笑的保持心态。

有的人在关键生死局摆烂自闭,十楼选个纯肉死混子硬混。

有的人就算面临绝境,也照样能笑着玩游戏。

甚至不光是能给自己舒解压力,还同时能让整个团队,都受到他的情绪影响!

这或许不失为一种特殊的“赛场天赋”。

遗憾的是。

Chovy很明显不具备这种天赋,现在的他只感觉压力山大,连话都不想说。

并且,由于前两场自己都被压制了“最关键”的补刀。

这一场,他的心底有一个强到旺盛的《执念》.

“EDG这套阵容如果是这样的话,GEN团战想象空间就被压缩了好多.”管泽元还在分析:“甚至可以说,阵容在团战端绝对是被克制了!”

“是的,如果是Poke阵容,GEN这边就会有巨大的强开压力!”米勒接话点头赞同。

“而问题就在GEN这边的强开能力很软,奥恩和大树的两个大招都有超长的远程前摇,都没有那种特别硬的远程强开手段!”

导播镜头切换到选手席。

Score临走前,还在神情严肃地叮嘱。

“记住了,这场都给我往死里贯彻体系!”

“看到咱们的解说台了么,你们的老前辈也在看着你们等等比赛结束,我叫安必信回来一起给你们庆功!”

“我再重复一遍,都别给机会。”

而另一边,明凯正鸡血满满的给众人加油鼓气。

临下台前还在身后给叶博揉捏肩膀放松。

“大家加油!干碎他们!我是真滴想看三比零!!”

“不过大家也别紧张,反正咱有三个赛点,放开打都”

叶博语气欢快的催促道:“哎呀放心吧厂长,兄弟们肯定给你报仇!”

“嗯?报什么仇?”明凯一脸疑惑的反问。

“害哟杰杰可向着你了,说你被对面的教练给打退役了,被小花生当球踢,还”

“赵礼.杰!你个”

看在最重要的临门一脚即将打响的份上,明凯强压住想给杰杰一发脑壳蹦的冲动,气鼓鼓的转身走下了台。

不过在和Score见面时,看到对方那一脸便秘的神情,还是没忍住歪起了嘴。

但毕竟也是老熟人。

怕对方以为自己是在“嘲笑”,在碰拳走向后台的路上,还在用简单的英语搭着话。

“Longtimenosee~(好久不见)”厂长用着和老朋友交流的口吻。

Score则是斜了他一眼,语气不善的回道:“Youarelucky,Tomid(你运气真好,在中单这个位置上)”

“Always~(向来如此)”

面对对方明显有所“暗示”的话语,明凯却毫不避讳的大方承认。

甚至还笑着乐得其中。

退役之后,之前生涯的那些过往就已经不算什么难堪的事,反而是一件件珍贵的回忆。

而对方至少有一件事也没说错。

明凯同样深刻的认为,在自己带队的时候,EDG有了现在这个新中单,确实是一件天大的运气

导播镜头切换。

亚特兰大场馆内人声鼎沸,各式语言的加油声不绝于耳。

经过前两场对局,EDG再度俘获不少的现场观众,在四强赛的舞台上,赛前助威声势罕见的出现压倒性的差别!

召唤师峡谷降临,十人踏入赛场!

舞台上的叶博捏捏指节,全神贯注,进入状态打开麦克风。

说起炸弹人。

其实从S10赛季开始,这英雄就已经重新回到大众视野内,甚至可以说就是“赛场常客”,一点都不冷门。

也足以说明强度并不低。

唯一的区别在与————99%的炸弹人基本都是下路登场!

而原因也很简单。

并不是炸弹人在中路会过敏,也不是来到中路会有什么Debuff加成。

一小部分原因,是因为沙皇这类“全能型法核”的崛起,完全上位替代掉了炸弹人。

但更多的原因,单纯是因为大家的“游戏理解”提升了。

炸弹人最大的问题是什么?

按理来说,这英雄有“强制位移型”控制+位移能力、手长、有POKE、有清线能力、有推塔能力,有强大AOE能力,可以说具有一个中路法师的全部需求。

缺伤害更是无稽之谈,甚至,正好相反!

炸弹人是较为罕见的,PQWER包括被动技能在内,整整拥有全部五个伤害型技能的英雄!

其中更是有四个都是AOE!

如果他会缺伤害,这个游戏就没有能打伤害的英雄了。

那.为什么很多人在玩的时候会感觉,这个英雄好像伤害不高?

答案是————《技能命中率》!

这就是炸弹人为什么更适合走下路的关键。

因为这英雄除了被动平A以外,其他四个技能全部都是非指向性技能——————也就意味着,全部都有可能丢空!

就是技能再准的人,除非开了科技,否则也不可能保证技能的命中率。

更别说如果想发挥出炸弹人的应有威力,就要站在比较远的输出距离————而相隔距离越远,技能被走位闪躲的概率也就越大。

中单炸弹人,一切施法全凭自己。

技能要能百分百全部命中,那就谁也打不过。

但技能要是打不中那就谁也打不过!

所以,第一个天才玩家,想到了AD位的炸弹人。

找个辅助,每波都让他先勾上去控住对面,然后再丢技能不就是百分百命中了?

所以细心去看就会发现,炸弹人下路除非是有特殊需求,否则基本都是搭配强冲硬辅。

但好在。

叶博这场选出来也不是为了打对线。

这场目的只有三个————安全,线权,阵容克制。

也是为了安全,所以佐伊就没有那么适合,尤其是六级之前。

至于线权,只扔兵,那总不会空吧?

而他也猜到,对方这场很可能会想要针对自己

“等等小花生这是在?!”

“他学到了!这是EDG之前那场大树用过的一级设计,翻山树苗,他也练了这个点位!”

“哎但是不对啊!”

“EDG好像有预谋的发现了这个树苗?!坏了!”