第197章 副本抽签,演技考验

怪物来了 一刀斩斩斩 3668 字 1个月前

伸手一挥,无数光柱撒落后方,极乐玩家被召唤到来。

结果这批玩家绝大部分,甚至全部都是他的玩家,那场面……太残忍了。

只是如此倒也没问题。

问题是玩家死亡,最终还是会回到帝冢村空间。

偶尔出现玩家丢失的情况,极乐之主哪怕找不到原因也会选择继续推进计划。

可如果是频繁出现,问题就大了。

极乐之主的选择必然是,既然找不到原因,那就干脆不找了,彻底取缔计划。

所以薅羊毛得有度。

不能无节制的榨取,更不能影响到死亡空间计划的正常推进。

该如何解决这个问题,祁胜陷入沉思。

在帝冢村开设一个空间传送阵的方式倒也行,但是得限制参与的玩家人数。

最好的方式,显然是将有限的资格分发给实力最强的顶尖玩家。

他们能在死亡空间里创造更多的强化收益,每次副本体验结束后回归,他也能从中抽取不菲的税。

但这个方式存在弊端。

例如,每次让老兵团参与其中,以他们的战斗经验很容易进入榜单前列。

其他顶尖玩家也是如此。

老是出现顶尖玩家流失,福利之主怕是要气得跳脚。

所以最好的方式还得结合顶尖玩家和普通玩家的比例,让丢失的极乐玩家实力强度,以随机性的方式呈现给极乐之主。

这样它会认为是死亡空间的架构出了问题,就像是之前空间隧道里的随机丢失,存在某种未被发现的不确定。

而稳定丢失顶尖极乐玩家,以极乐之主的警惕性,不怀疑才怪。

哪怕是这种随机性的方式,也可能让极乐之主产生怀疑。

但至少随机性的方式不会动摇死亡空间的核心根本。

只要核心问题不出错,死亡空间的计划极乐之主还是会继续推进下去。

思来想去,祁胜决定以抽签的方式发放资格,增大随机性。

让有实力的玩家,和普通玩家都凭借运气抽取死亡空间资格。

至于发放量,他决定暂定每天发放100个名额。

这个数量的潜入玩家,完全在死亡空间计划的可承受范围内。

虽然100个资格对现在的玩家总量而言,只是杯水车薪。

但现在还只是“极乐玩家军团”的第四轮测试。

规模还没拉上去。

待极乐之主扩大招募规模,建设更多死亡空间,他也会同步提高发放死亡空间副本资格的数量。

具体发多少,还得跟着极乐之主的计划走。

有了想法,祁胜当即开始制定详细的计划流程。

让拥有空间规则的阎冥,以及可以将玩家能力剥离的超维负责这方面设定的打造。当天下午3点,全频道提示在玩家脑海中响起:

【挑战者提示(全频道):帝冢村空间新增功能建筑:副本传送区。】

副本传送区介绍:玩家可通过副本传送区前往特定的副本场景。

此次开放副本:死亡空间。

死亡空间介绍:极乐之主构造的幻境副本,幻境中时间流速与外界不等,玩家以极乐玩家的身份参与极乐之主发布的任务,每次完成内置幻境副本可获得极乐积分,极乐积分可用于身体素质等能力强化,提升下一轮内置幻境的任务完成概率。副本结束后,玩家将被送回帝冢村进入复活冷却,所获得的积分以及强化将以祭力的方式返还给玩家。

副本提示1:玩家进入死亡空间副本后,星脉、锻体,等一切强化都无法在死亡空间内使用,以正常属性数值参与死亡试炼,强化仅限使用极乐积分在强化石碑处进行。

副本提示2:本次开放副本为测试阶段,每天发放100个死亡空间副本资格,玩家可通过功能面板新增的“副本资格(无法交易)”进行抽取,每天0-1点重置资格,玩家可在此期间进行报名,1点确定资格发放名单,所有中签的玩家可获得:副本钥匙。

副本提示3:玩家如若在死亡空间副本第一轮任务中死亡,将无法获得任何奖励,每次获得奖励都以任务完成、战斗表现、团队协作,等维度进行发放。

副本提示4:玩家无法在死亡空间场景中透露任何玩家信息,副本期间存在极乐之主的感知检测(随机),如若被发现非极乐玩家身份,将被强制击杀,需获得副本钥匙的玩家演好自己的角色定位。

……

伴随更新提示,帝冢村震动。

往西方向的空白场地,突然炸开一圈淡蓝色光晕。

如同石子投入平静湖面,光晕迅速扩散,在地面上勾勒出一个直径百余米的圆形轮廓。

无数发光字符从虚空中浮现,被无形之手快速书写,一个接一个嵌入地面。

像是活物般在地面游走,沿着复杂的轨迹快速排列组合,金色光芒从符文中喷涌而出,在空中交织成网。

这时符文释放的金光骤然收缩,凝聚成一个椭圆形的门户,边缘跳动蓝色电弧。

门户内部的空间如同漩涡般旋转。

最后,一圈淡蓝色的光环从门户底部升起,如同守卫般环绕副本传送门。

新功能建筑“副本传送点”正式生成。

但现阶段还未开放使用,玩家哪怕进入门户也只是穿梭而过。

只有通过抽签获得“副本钥匙”的玩家,才会被送往死亡空间,参与残酷的竞争。

但这里的“残酷”指的是极乐玩家。

对拥有不死之身的正版玩家而言,不过是一趟奇妙的旅程,或者说是一趟训练之旅。

往后祁胜不打算像老兵团那般,以队伍的形式传送玩家,让玩家随机和极乐玩家结合,共同参与副本。

获得多少副本收益,全看玩家在死亡空间场景里的具体表现。

但以他对玩家整体素质的判断,怕是大都过不了死亡试炼的前三次死亡试炼。

但只要能够通过第一关死亡试炼,就能获得不菲的奖励。

和古神竞技场类似,具体拿多少奖励,用实力说话。

新功能的上线顿时引发论坛玩家热议。

犯困团伙:笑死,抽奖池里怕不是只有“谢谢参与”四个字,几十万玩家抢100个副本钥匙,建议游戏改名《非酋模拟器》。

林海:我想到了还在外面抢资格的兄弟,他上次参与新春活动,拿到的红包全是祝福语,别说游戏资格了,连1点祭力的红包都没遇到,连抢了几十个红包后心态爆炸,上次电话里他跟我抱怨,嘴里不停地“祝福”月蚀族,让他白忙活这么久,笑死我了。

滴滴滴i:月蚀族在抠上面真是让人费解,游戏资格抠抠搜搜的发,结果游戏里的资源也是抠的不行,怎么就不能一键改个资源,给大家发一百万祭力爽一爽,我觉得每人一百万祭力也不多吧,真到了后期,估计100万祭力只够开个星脉槽,我觉得1000万祭力都能很快用完。

秋风下的月:经过我的严谨计算证明,抢到钥匙的概率比食堂阿姨不手抖的概率还低(草稿纸照片.jpg)

明烛天南:好家伙,日子过的越来越有意思了,每天早班彩雾海岸等班车,现在凌晨还有100个副本资格可以抢,暴富的机会越来越近了,话说上一轮发放了30万个资格,现在怕是有50多万玩家了吧,特么50多万玩家抢100个副本钥匙,你瞧瞧这是人能想出来的设定吗,哦,这是上界生灵开发的游戏(牙齿咬碎.jpg)。

黑暗之地真好玩:其他我不管,我就想问一个问题,什么时候把改名卡给上线了,因为这个名字组野队被嘲笑好几次了(爆哭.jpg)。

……

玩家在论坛的抱怨,祁胜直接无视。