要知道游戏里你只需要在意基础士兵的人力与装备是否足够,并不需要在意另一个重要因素——即军官与士官的数量是否足够。
一个一万多人的师需要数百名士官与军官来支撑,建立的师数量越多,所需要的军官数量也就越多。
士兵随便从大街上拉一个正常的成年男性,给他一把枪,一身军服,送去新兵营里练一个月出来就可以作为一名合格的士兵去战斗。
可军官不行。
哪怕是一名基础士官的产生都需要经过漫长的军校学习才能成为一名合格的士官,往上一点的校官也是如此。
游戏里不需要在意士官的多少,你只管点训练部队,游戏系统会给你凭空变出来一堆士官与军官。
就算是你以现实中能够毁灭一个国家军官团,让这个国家军官团体系彻底崩溃的扩军速度去扩军,你也不需要担心军官团会崩溃,因为游戏系统就没有军官数量这一机制。
可现实不行。
士官与更高级的军官是从学校里边经过学习产生的,不是凭空蹦出来的,德国扩军都会面临这一麻烦,更别提东墙的小国了。
波罗的,白俄罗斯,立陶宛,UKL四个国家的军事实力本来就不够强大,他们四个国家加起来的师部队也就八十个师。
UKL五十个,白俄罗斯二十个,立陶宛十个,波罗的十个。
这八十个师填线都困难,更别提妥善防住俄罗斯的军队了。
德军开战后的东线部队同样面临部队不够这个问题。
一九三九年中德军陆军师总数为一百五五个陆军师,因为巴伐利亚集团军群的十八个师需要防御南德意志地区,所以能够让陆军总参谋部指挥的陆军师共有一百三十七个陆军师。
(先前说过,跟群曼施坦因重新聊了下军队数量与扩军方面的事情,对此进行了修改,如果更前面有提到过相关内容但我没改的话,那就是吃书了,以现在的内容为准)