真可以算得上是不遗余力了。而外卡赛区们也没有让Riot失望,他们也在缓慢但坚定地前进。
S4S5时,外卡战队们的英雄池和操作还经常出现低级失误,而到了S6时,大部分赛区都已经解决了英雄池上的问题,而且敢开始试验自己的理解;
等到了S7时,甚至都有一些外卡赛区强队可以跟大赛区的队伍正面硬碰硬了。
虽然可能从外人的视角来看并不明显,但他们也在不断地完善细节,学习布置视野和各种开局时的技巧,在水平更高的服务器里历练,最终只是为了一举实现突破。
现在的外卡队伍其实在个人能力上已经可以和大赛区选手平分秋色, 甚至更胜一筹了,但高压下的沟通和扩大优势的运营协调能力还是他们的软肋。
而想要练习这些,是需要一个高竞争力的联赛作为铺垫的。
换句话说,目前许多的外卡赛区强队都已经陷入了尴尬的瓶颈中。
他们所处的联赛,已经没办法再让他们变得更强了,所以他们轻而易举就能实现三四五六连冠的壮举,但是毫无意义。
如何才能给这些小赛区联赛提供新鲜血液?如何给外卡强队更多的国际赛历练机会?这些都是Riot下一步该考虑的问题,我就不多说了。
日本赛区的发展确实很有意思
很多人都知道日本号称PC荒漠,那里是任天堂和索尼的大本营,人们爱得是手游和主机,PC游戏在许多人眼里只有Galgame。
这样的大环境中,该如何发展LOL电竞呢?如果你把这个问题丢给我,我肯定没辙...
俗话说巧妇难为无米之炊,更何况这巧妇还没着落呢!没有基础,真是无从下手啊!
但说来你可能不信,在日本这个没有职业俱乐部传统,没有政府支持,甚至连本地服务器都还没有的地方, 早在2013年就已经有了设奖金的英雄联盟比赛——JCG超级联赛。