这局与上一场不同的是,Uzi在一级时就因为被抓而交掉了闪现和性命,TP也直接用来回线,所以在十分钟前RNG的下路也都一直打的相当保守。
但Karsa和Letme本局节奏非常出色,帮助队友多次找到机会击杀对手多人,甚至一度25分钟时就和队友一起推掉了敌方中路水晶。
但随着KZ上路大虫子和中路女刀锋装备的成型,UziEZ的威力不能得到完整发挥,最终在KZ上半野区处一波“没有视野”的团战葬送了全局。
其实这场RNG之所以输掉,很大程度上还是因为他们低估了女刀锋的影响力,同时还放给了KZ一个非常难处理的前排。
但决赛中的RNG一点都不头铁,他们在第三局中就立刻做出了调整。
第三场,RNG立刻选择Ban掉上一场中无法处理的女刀锋,而KZ也选择Ban掉Letme前两局中表现相当抢眼的奥恩以示尊重。
但过早的选择塞恩让RNG有了选刚刚放出来的吸血鬼的底气,而这一手摇摆位也让KZ在上路选择上头疼起来。
最终双方都拿到了相对均衡的阵容,这也是我认为决赛中BP环节做的最势均力敌的一场较量。
话虽这么说,但这一场的悬念持续的时间却无论如何也算不上长。
四分钟时,KZ看到吸血鬼交出血池之后想要来一波强抓,但是Karsa到来之后的反打反而让KZ付出了巨大代价:一个拿到一血的吸血鬼对上一个没有闪现没有TP的塞恩。
这场注定要由一个无敌的吸血鬼来接管比赛了。
Peanut为数不多的Gank,又害了队友...
然后,然后就是吸血鬼教KZ全队做人,告诉他们这个英雄不能放...
第三场,RNG仅用时25分钟就轻松拿下,获得赛点。
第四场,KZ权衡再三,觉得吸血鬼跟奥恩比起来明显更恐怖,于是选择再Ban吸血鬼。
同样,面对Uzi风骚的EZ,Pray也被打的心力交瘁,经过沟通之后决定再BanEZ。
这些都是很合理的选择,但是这么一来,Uzi最大的杀器,卡莎就又重见天日了。
关于为什么KZ选择在这个时候选择BanEZ放卡莎,这场KZ需要下路打出优势,而EZ这个英雄是很难被完全打崩的。
如果决定了拿出霞洛组合,那么卡莎比EZ要好对付得多。
如果对面不是Uzi,这么想其实完全没问题。