找boss打架什么的也很麻烦——重点是还要主动挨打不能还手,听起来就很憋屈;
同样的,千月也不想体验被活活饿死/累死/甚至精神失常的滋味。
反倒是极限生存本来就是她工作时的家常菜,倒不如随便苟一下来得更方便。
她只需要准备好所需要的消耗品,再找个安全的地方安安静静躺下就行。
再加上这个仿佛专为咸鱼量身打造的职业,简直完美!
“我选乞丐。”千月痛快地说道,心中把设计这个职业的策划师夸了好几遍。
“职业已确定。”
“人物设定已完成。”
“游戏载入中……”
“新手奖励已经发放。第一个副本【极寒世界】开启,祝您好运。”
又是一阵白光闪过,千月连忙闭上了眼睛。
*
冷。
深入骨髓的冷。
千月猛地睁开眼,发现自己此时正躺在一间茅草屋里。
这屋子甚至连个门都没有,外面下着鹅毛大雪,冷风呼呼地往里面灌,刚才千月就是被这阵风给冷醒的。
她连忙从地上坐起身子,与此同时,她亲眼看见不远处又隐隐多出一个人的身形,看起来也像是刚刚被传送进来的样子。
不待千月感叹游戏的神奇,下一秒,她便感觉自己肩上一沉。
千月这才发现,自己背后居然还背了一个背包。
她将背包取下,触碰的那一瞬间,立刻显示出了背包的属性。
【随身储物仓(小)】
描述:随身储物仓,外表是一个背包,一共可容纳五十件物品。
千月打开背包,里面正安安静静地躺着一个新手大礼包和一份图纸。
乞丐每天可以获得一份随机道具,这个图纸应该就是千月今日份的道具了。
【图纸:烤肉(普通)】
描述:集齐材料即可制作出烤肉(恢复体力值10%),数量1~3份随机。
所需材料:道具碎片(肉类)x3,木材x1,合成石x1
由于千月是第一次见到图纸这种东西,下面还有一个小小的系统提示。
*所有图纸皆为一次性用品。
*材料可通过狩猎或探索获得。
*职业为学者的玩家使用图纸做出来的道具效果增加5%~10%。
千月又想起了职业介绍中所说的:医生对任意对象使用医疗品时,效果增加5%~10%。
不同的道具交给不同职业的人使用,会有加成——这样看来,倒是有种游戏官方撮合组队的意思了。
千月啧了一声:“……这么麻烦。”
她只是迫不得已进了游戏而已,没想到玩个游戏居然还要带脑子_(:з」∠)_
累觉不爱.jpg
千月又打开了那个新手大礼包,然后获得了精神抑制剂x10,硬邦邦的面包x10,板蓝根x10,以及600円。