虞笙看了眼直播间,又抬头看了眼头顶的倒计时。
沉吟片刻,指尖在助攻位一栏往下滑动,最后。
“啪塔。”
选定了角色:阿膑。
接着,画面便定在了双方选定的角色本身的图片上。
十张角色图片相对而立,正在静静加载中。
我方:打野剑客,法师冰后,射手执箭手,肉坦石锤,助攻阿膑。
敌方:打野猴子,法师狐狸,射手架炮者,肉坦食铁兽,助攻奶妈。
“大众出击!游戏开始”
随着一声机械语音响起,游戏正式开始。
虞笙自动换上了阿膑的皮肤。
米棕色的绒绒短发,身上是由几片叶子构成的连身短裤,一对雪白的长腿露在外面,背后有一对透明的小翅膀,正忽闪忽闪地拍着。
虞笙试着挥了挥身后的翅膀,感觉到身体腾空了,便扑着翅膀追上了正走去下路的射手。
阿膑这个角色有三个技能,一技能是一个加速技能,对友方使用,可以提升友方速度。
二技能是一个炸弹圈,命中敌方,可以挂在敌方身上,对他及附近人物造成百分之五的血量损失。
三技能则是一个大范围的减速和控制技能,踏入技能范围的敌方会收到技能的减速控制和每秒百分之一的血量损失。
像“大众出击”这类全息游戏,意识和操作缺一不可。
作为释放技能的角色,需要对敌方的行动做出预判。
而作为近身物理攻击的角色,本身在现实中就需要有一定的基础。
否则,在游戏中只能两只手胡乱挥打,攻击伤害不高。
虞笙追上了己方的射手执箭手,丢了个一技能加速在执箭手前进方向的前方。
短暂的施法延迟后,一技能准确地落在了正不断前进的执箭手身上,二人速度加快,迅速赶往一塔前清理兵线。
与她们对线的是对面的肉坦食铁兽。
作为肉坦,食铁兽前期的攻击和防御都不高,攻击范围也不远。
此时看见虞笙的阿膑带着执箭手过来了,食铁兽便停下想要出塔的脚步,站在塔下,清理着进入塔内的兵线。
虞笙带着执箭手走出塔外,任由执箭手清着兵,自己则拍着翅膀飞进了一旁可以藏人的草丛。
外面的执箭手已经清到了第二波兵线,等级升到了三级,期间还打了一只草丛边的河道怪,等级还差一点儿便能够升到四级,解锁三技能大招。
不过......
虞笙拉下角色页面,看了眼敌方打野猴子的等级。
猴子已经升到了四级。
开局不久猴子的身影在小地图的敌方红BUFF区出现过,猴子应该是红开。
此刻猴子到了四级,应该是刷完了野区的野兽,而他并没有过来下路抓射手,很有可能是去打小龙了。
虞笙当机立断,迅速的点击了右上角的快捷信号。
“注意小龙!”