“其实呢……”希尔不好意思的笑了下,“是我想去买点东西。”
“哦……我跟你一起吧。”
“不用啦,我自己去就可以了。”希尔笑笑,转身跑上了向上的楼梯。
然后在商场的入口看见了之前见过的那个小女孩,小女孩本来在自己玩娃娃,见到希尔之后对她笑了下,擦过希尔身体顺着楼梯跑下去了。
希尔恍惚了一下……
希尔【敏捷】检定/出目:70/24 困难成功
当希尔回过神来的时候,她已经不在酒店里了,她不知不觉就追着小女孩跑了出来。
这是一个完全陌生的地方,看样子像是纳尔森之前说过的别墅区。
似乎跑回去也就十几分钟的事情……希尔心里害怕,下意识的看了下身后,却发现自己已经记不清来路了。
而面前的别墅大门则大开着,像一张等待猎物自己送上来的巨口。
作者有话要说:我想写死希尔,但是被劝住了,她还有用
第18章 过去还是现在
作者有话要说:放在前面吧,关于判定结果
检定:已有的素质or技能点数,比如何璎教育85,他过教育的时候,检定的数目就是85
出目:roll点出的数
1D3/1D10/1D100:可以理解为扔的骰子是几面的,roll出的数会在这个范围内,比如1D3的出目就是1-3之间,一般素质or技能检定扔的都是1D100的骰子
【成功】检定数大于等于出目数(比如检定/出目:60/58)
【失败】检定数小于出目数(比如检定/出目:60/61)
【普通成功】【困难成功】【极困难成功】是不同的成功等级,一般是在结果对应不同支线的时候出现。
【普通成功】要求检定大于等于出目
【困难成功】要求检定的半值大于等于出目
【极困难成功】要求检定的五分之一大于等于出目
成功等级越高,得到的结果对调查员越有利
【大成功】1D100时,roll点在1-5之间触发。成功等级高于极困难成功,无论有没有支线只要roll出大成功,得到的结果就会有意外之喜。
【大失败】1D100是,roll点在96-100之间触发。触发后,会得到比失败更糟糕的结果,但是有的时候反而会有意外的收获。
最后再强调下,本文为方便叙述,私设很多,不适合做新手教学。