如果能被轻易复制制造工艺,装甲是担不上“革命”之名的。就连势均力敌同样科技树发达的贝塔帝国,都没能复制出装甲的制造流水线,只能吸收原理和现成的残骸,倒退出设计理念与思路后制造属于自己的战斗装甲。
你知道吃饭要用嘴巴吃,但是你知道吃进嘴里的食物经过了多少道工艺多少种流程么?
联网中心是战斗装甲研究出来的时候附带的一个系统,类似于全息系统,却又和现成的全息技术不一样——它是纯粹用于研究的系统,比起“表现”更倾向于“演练”。
这也是寻常民众接触装甲操作的渠道了。
联网中心能够提供虚拟的装甲,注册了账号之后就可以花钱购买虚拟装甲,进入系统之后,就可以选择是要驾驶装甲与人对战,还是去研究装甲。
这次比赛是面向大众的,是个活的,能喘气的,有帝国账户就能上手玩两下。
相比起驾驶员,似乎报名设计师的人数量要多得多。萧晨旭还没想出来原因,就被告知轮到他去检测了。
他来到一个台子旁,顺着台阶上去就是装甲的驾驶舱入口,工作人员要求萧晨旭操作这通用新手装甲去行动。
走路,冲刺,攻击,还有躲避障碍。
装甲会被传送到虚拟会场,一切按点数计分,磕碰,动作失误,或者是其他,都会导致扣分。等分数扣没了,直接判定没有参赛资格。而剩下的分数不高的话,也有被刷出去的危险。
萧晨旭坐进了驾驶舱里,有种陌生感,显然是他的脑子还没反应过来。但是看到眼前密密麻麻的按键,他终于明白为什么设计师要比驾驶员多得多。
按键太多太杂了。
似乎是为了对功能做出区分,按键大小不一,分布错落有致,一眼看过去都不知道要怎么下手。