“她现在攻击意图明显,应该只是想用第三段位移消耗你。”
“打野在中上段游走,有73的几率一会会配合打野塔下强杀你。”
“她的血药没有了,你可以e她,只要她的血量降到671以下,强行塔下开团,她360的移速配合她e技能260的位移距离不足以让她逃走。”
玩游戏需要的不止是操作,像茗涵这种详细的数据也很重要。
有了数据,就能够预判什么时候可以动手,保持什么样的距离能够让他吸引更多的仇恨值,弥补换血的损失。
每一句话都听了进去,这场游戏,似乎并不是他一个人在玩。
一波兵线进塔,从三角草丛摸过来的德邦总管果然从后面来了波包夹。
季渊冉之前的打法一定会是集火瑞雯,试着强行换掉她的人头,但是根据茗涵刚才的估测,他选择了相信。
瑞雯e技能进场,w打出控制效果的同时,季渊冉火速按下了闪现,同时q到了敌方残血后排兵。
刷新了q技能的冷却时间,拉开了他们两个人的距离,在瑞雯抗塔的同时,用w挡住了德邦总管的突进,最后在脚下和塔下草丛丢出e,直接给了他们两个人标记。
接连两段q技能,抗塔的瑞雯直接被收割,德邦总管也被满被动的第二段位移打成了残血,最后靠大招的【缴械】收割人头。
double kill!
拿到两个人头的时候,季渊冉几乎是同时喊出了一声:“牛批!”
不是在惊叹自己的操作,而是惊讶于茗涵刚才的预测。
分毫不差,他们的走位和刚才茗涵所说的真的是分毫不差!
德邦总管会从哪个位置冲出来,瑞雯会先用什么技能先手,全都在茗涵的预算之内。尤其是她所说的e技能应该放的位置,果然卡住了他们的位移,同时给他们两个人施加了标记效果。
牛批!真是牛批坏了!
坐在旁边的茗涵漫不经心地叹了口气:“你其实挺会玩的啊,但是貌似队友不太给力……”