你这套系统的血条是个很迷离的东西。

想也知道吧,人也好咒灵也好,怎么可能用简单的血条来估测呢?

同样一道攻击,就算都没有miss,打在躯干和打在眼睛能是一样的效果吗?

极端一点说,同样是断掉对方的肢体,砍掉手和头能是一样的效果吗?

这种情况怎么可能准确评估不同技能的攻击力以及杀伤效果。

这本身不算大问题,自己用带有审视的目光去看待血条功能,当做评判对方强度的一种手段就好了。

只是这点放到能回血的农作物上就有些特殊了。

抱着一些预想和五条悟进行了一些测试,最终的结果十分喜人:

大蒜确实像游戏里一样可以回血。

当然,这算是猜测内的,而更重要的是,小伤只掉了一点血也是回血,重伤快死了回血也是回血。

简单来说就是,大蒜可以快速治疗致命伤。

为了进行这项测试,你和五条悟把工作繁忙的硝子都拉了过来做保障,然后——

割开了你的颈动脉。

血液快速流失的感觉很诡异,你感觉眼前都恍惚出现了上辈子好友的脸。

还别说,大概是因为五条悟手法利索,你甚至没感觉到多少疼痛。

就这样死掉……感觉也不错诶。

然后你就被五条悟塞了生蒜到嘴里。

他甚至没去皮!

大蒜的回血量在游戏里就比较少,你能感到伤口在愈合,但效果一般。

五条悟那双眼睛看得就更清楚了,当即又塞了几个大蒜到你嘴里。