强烈的危机感告诉卡洛斯,这个世界濒临毁灭。
一切危险和恐惧都来源于天上那个瞳孔惨白的怪物,而这场灭世之灾,将从哥谭开始。
有很长一段时间,卡洛斯的意识被困在痛苦与恐惧之中,挣扎不得。
死亡的痛苦与噩梦的恐惧几乎将他再次溺毙。
直到漆黑的意识海中,一串眼熟的白色字符出现:
【/gamerule keepInventory true 】
【卡洛斯·林恩被小丑杀死】
【您回到了重生点】
……
意识再恢复的时候,卡洛斯睁开眼,发现自己躺在韦恩庄园中那间属于自己的客房。
他身上还穿着“管理员”的制服,周身所有的不适都烟消云散。
昨晚的经历就像是一场虚幻的梦。
卡洛斯后怕地摸向自己的脖子,却发现那里干干净净的,没有伤口,也没有黏腻的血。
他躺在床上怔愣了许久,突然,那三串白色的字符从他记忆中浮现。
这是三条他非常熟悉的系统提示语。
在他前世玩的那个名叫《Minecraft》(《我的世界》)的游戏中,玩家是有可能因为各种原因死亡的。
玩家在死亡后,会无限重生,只不过重生后的经验值归零,身上的物品也会全部消失。但如果提前开启了“死亡不掉落”的作弊指令,就能避免经验值和物品的丢失。
卡洛斯以前是建筑党,喜欢在游戏里盖房子,而盖房子需要获取材料,只有足够的经验值才能让他制作更便利的工具去获取材料。为了避免意外死亡带来的麻烦,他以前习惯性地常年开启死亡不掉落指令。