谈昭进来时看到了他的介绍面板:李四,男性Beta,32岁。
很快,谈昭就被《平行》世界里面的场景所吸引。
只能说不愧是AI构建的世界,庞大的数据库和强大的计算核心支撑着《平行》一比一还原了城市风景。
谈昭过目不忘,所以她能清晰记得所有到过的地方。
而她注意到了了李四背后的墙,谈昭记得那是中央城一个名不见经传的小巷子,上面的彩绘图案一模一样,就连墙上容易被忽略的坑坑洼洼都没有放过,太细节了。
锐光出品,必属精品。
谈昭就这样挂着光屏,脚下踩着滑板晃晃悠悠赶回酒店。
李四也不知道他的一举一动正在被无数人观看讨论,他这四天可是活得十分滋润。
《平行》赋予了他无比真实的五感,他用来疯狂感受这个美好的世界。
但人的刺激阈值是有一定限度的。
人最开始越过那个刺激阈值会很兴奋,可到后面,刺激阈值越高,人的感知也会随之提高,除非用更刺激的方式来刺激人的阈值。
所以,李四玩了这四天尽兴了,但也有些索然无味了。
《平行》好是好,但就是跟现实世界太相似了,以至于他有些事情放不开。
如果游戏法则不限制他的话,他能做出更多刺激的事情。
李四打开了游戏面板,翻出了世界登出按键。