成功的艺术创作,必然有它的可取之处。
对于秦静也前世的同胞们来说,《三国演义》里的关二爷,形象实在是太深入人心了。
“关二爷”已经是一种经典,是文化符号,而不是一个简简单单的历史人物。
所以,即使知晓联邦有三国时期的历史背景,秦静也仍然出于私心,选择把这样的关二爷搬到星际。
相应的,她对卡牌的名称做出了调整。
这张卡不叫[关羽],而叫[关公]。
…
晚上,梁霄鸣捂着用脑过度,隐隐发疼的头回去了。
秦静也给他放了半天假,让他明天晚点来,随后收到了来自星游的打款。
是“最佳运营游戏”的奖金。
联邦星球众多,鬼知道设计师们住得相距有多远,星游也不搞什么颁奖晚会。
每年评比,他们就开个直播,评完发个贺词,然后给获奖的设计师打钱。
不错,秦静也很喜欢这种淳朴的作风。
《三国杀》的制作紧锣密鼓,一月中,所有的卡牌相关工作做完,秦静也又架构其他系统。
《三国杀》毕竟是一款联机游戏,不像单机那样不容易出bug,优化方面她得多上心。
至于氪金系统,秦静也也在原来的基础上,进行了下调。
游戏如果太逼氪,那就和她做大做强的目标相违背了。
她前世,这游戏还因此被央视打码批评过。
一整套改下来,秦静也都忍不住夸自己一声“良心策划”。