坐在沙发上,等待两人答完题。
秦静也放空大脑,盯着空气想:晚上吃点啥好呢?
等她想好菜色,刚才还不时用余光瞟她的两个候选者,此时都紧紧盯着光脑屏幕,皱起眉头,像是遇到了难题。
齐铭额头上更是泌出了汗水。
他现在答的题是:
【问:在精神病院背景下,设计一个独具魅力,性格富有张力和层次的“疯子”。】
齐铭在剧情方面是薄弱项,更别提人物设计。
梁霄鸣稍微好一些,但也好不到哪里去。
他从小玩游戏,加上父亲是业内人士,对游戏的理解比同龄人深很多。
可也没见过静夜这样的。
这些测试题,她硬是把游戏设计师的工作拆分开,一项一项摸他们的底子。
剧情、地图设计、关卡、技能,还有美术和数值……各个方面。
他们不知道的是,也就是现在程序的工作基本被ai和编译器取代,否则,秦静也多少得在题目里,加一些程序相关的简单底层思维逻辑题。
在她前世,策划可以不会敲代码,但最基础的逻辑思维一定要具备。
只有资深的文案和剧情策划,在这方面的要求稍低一些。
一路攻克难关,能写的写,不会写的硬写也要填几行字上去,梁霄鸣看向最后一道题,双眼一亮。
【问:从游戏设计师角度分析,《梦·红楼》本次更新中,[小黛玉成长日记]获得成功的原因。】
不枉他来之前,特意体验了成长日记新玩法!
梁霄鸣心下稍定,答起题来: