这一次,噪音又来了,并且再一次失效。
气元素没有收到致命伤害。
这一次宋鑫队长还放了个对讲机在气元素身上,从对讲机收录的噪音数值来看,气元素的【吸尘】的确起到了非常好的降噪效果。
接下来是第三次测试。
这一次气元素不再使用【吸尘】,而是凭借【空间术卷轴】营造的空间隔离,尝试隔离噪音。
结果一样,气元素虽被束缚,却仍旧没有受到致命伤害。
“那还是【空间术卷轴】比较好用。”
毕竟【吸尘】的时候,周围的人呼吸会受到影响。
最后一次测试,还要验证一下气元素这个变量。
本次不使用【吸尘】,也不使用【空间书卷轴】,让气元素在完全开放的空间里和蝙蝠们作战。
当清理蝙蝠数量超过10只,沙丘上传出噪音,在噪音中,被束缚住的气元素忽然炸开,生命值清零。
压制效果一闪即逝。
经过一系列测试,江茜几人确定,只要隔绝空间,不和噪音处于同一空间内,玩家就不会受到事件规则的致命打击。
“好了,咱们可以开始刷精英怪了。”
宋鑫队长判断,目前条件已经具备,于是小队离开闪光沙丘,继续向东北方向前进。
这回她们路上遇到野怪,都会使用隔离空间的方式,将野怪集中杀死。
随着击杀数量增加,精英怪也终于出现。
在后续的三个小时里,江茜她们清理掉了20只精英怪,终于得到了一条营地线索:
获得【生锈的铜管】,触发【中转站】事件
查看【中转站】事件的详细说明,里面提及了一座被沙尘掩埋的营地。