但是即便如此,也从未有人想过把纹路雕刻到魔石外壳上的操作。
不是没有人研究过魔力外壳这个方向,人们最早把魔石外形处理成立方体,就是这个方向上探索的成果,那次成果大大提高了锻造效率。
但是在烙印这个环节,却从来没有人在魔力外壳的方向上取得过成果。
于是居大厦的妈妈想到了一些可能性,便现场测试起来。
阿姨按照居大厦的指引,用两块同样的f级魔石,外加一柄同样的训练短剑,尝试重复居大厦的烙印技能。
前面的模仿过程很顺利,居大厦的妈妈也在魔石的魔力外壳上刻下了同样的纹路。
但是当她开始用心能推动魔石中的魔力溢出时,情况发生了变化。
虽然魔力外壳上的纹路完全一致,但是溢出的魔力却无法成型,总是粘在一起变成一团一团的雾气团状态。
“我知道为什么了这个方向一直无人探索了。”
面对失败,居大厦的妈妈却不着急,仿佛她想看的就是这个结果。
“看来雕刻魔力外壳的环节非常关键,雕刻者的猎人之心必须和魔石同级别才行。”
居大厦的妈妈说出自己的猜测,刚才她即便是将自己的心能压缩到和f级别的猎人相当,但她雕刻的外壳依然没有办法产生理想的魔力溢出形状。
说明这里面有一些输出强度之外的东西,左右着外壳雕刻的完成度。
只要雕刻者的等级超过了魔石的等级,不论怎么样压制力量控制力量,不论雕刻出的外壳纹路看起来有多完美,最后都无法让魔力溢出成想要的形状。
有志于探索烙印技能的锻造师往往都是一些有经验的老师傅,他们的级别都不会低,而在探索实验的时候,大家总习惯于从低成本的探索开始。