这个进度条给墨卿解锁的奖励是神之手的升级。

和真实之眼一样,神之手也是分等级的。

最初的神之手,可以通过“实”转“实”来实现“造物”,但限制也挺多。

比如她创造出的实物都只能继承原有的属性,不会有新增属性,体积也只能与原有的差不多大。

墨卿用紫竹和清风捏出春和的时候,她的属性就是清风的“飘忽”加紫竹的“成长”,而不会变异或者新增其他不一样的属性,她之所以能长大,都仰赖于紫竹本身具有的“扎根成长”的属性。

而她最初的体型,也只有那一块紫竹那么大。只能通过后续的“成长”而长大。

但神之手升级后,墨卿就可以从单纯的“融合”升级成“新生”。

她用升级之后的神之手重新捏了一遍春和,让她的两种属性不再是简单的一加一大于二,而是像生命结合后产出新生命那样,给她赐予了全新的属性:聚风。

曾经春和只能像清风一样在空中飘荡或者像成精的紫竹一样在地上奔跑,但无法拥有更多的技能。

被墨卿升级后的神之手重新捏了一遍后,她本身的清风属性就彻底叠加了紫竹的成长属性,演变成了可以从一道细小的风旋儿成长为一道暴烈的飓风。

简而言之,就是现在的春和,比之前多了一道可以“聚风”的技能,而这一道新技能,完完全全来源于神之手赐予她的“新生”。

升级的神之手,比起最初的“造物”,更多了一丝灵性,也多了一丝带有不确定性的“变异”。

就像父母无法保证自己孩子与自己的长相相似程度一样,墨卿也无法保证她创造的新属性是怎么样的,基本上只能随缘。比如春和的聚风技能,就是墨卿在重新捏她之前完全没想到的。

这种无法彻底掌控的随机性看似是一种退步,但正是因为这样,才有了真真正正的“新生”。否则,墨卿的神之手就只是个简单的复制或者改装工具而已。