第一,怪物每杀死一个人,力量就会增强一部分。

第二,当其中一个怪物决定向另一个怪物发起攻击时,它必须保证自己能一击必中、直接把另一个怪物杀死。

否则,一旦袭击失败,这个首先发动攻击的怪物,反而会因违反规则死亡。

这样一来,保护着另一个阵营的怪物得以存活,与此同时,所有规则解除,它能毫不犹豫地将对立阵营的玩家全部屠杀。

这就是高级管理员掌握着的、而畸形人没有掌握的两条规则。

由此,高级管理员们早就知道,他们需要尽快把对立阵营的人全部除掉。

只有将他们全部除掉、并保证己方只有极少的死亡率,才能确保自己阵营的怪物力量变得无限强大,以至于一定能对另一只怪物一击得手,继而破除规则,帮助他们取得胜利。

否则,一旦拖下去,两边阵营的人每日匀速减少,两个怪物始终不敢对付对方,那么游戏会一直进行下去,两个阵营的人都会一直被困在园林。

而随着怪物力量的不断增强,他们的处境会越来越危险,最后可能所有人都活不了。

停顿了一会儿,2号管理员道:“这件事我们知道,但畸形人不知道。他们不知道通关方式,也不知道这是你死我活的局。

“所以他们对于探索故事的优先级,会先于设计杀死我们。

“当然,今天中午我们想杀死他们的举动,会暴露我们对他们的强大敌意。他们也许会去思考这种敌意从何而来,继而猜出规则。

“不过……幸好有了苏晓山这步棋,我们又有了余地。

“他们会认为我们是为了试探苏晓山,而并不是说真的想仅仅利用一个‘时间的把戏’,就把他们一网打尽。”