“游戏里很多时候都是一个人在冒险,有点冷清,应该加点背景音乐什么的。”

“只有冒险游戏太单调,应该添加点趣味性的小支线任务。”

最后,西格莉德自告奋勇,决定为里面所有的角色设计外形,参与一些场景设计。

双胞胎自然没什么意见,放心的交给了她。

弗雷德直到一年后这款游戏正式上线,才知道西格莉德居然将整整72套服饰随机掉落在了游戏副本中让玩家获得,简直媲美换装游戏,还吸引了一部分专门为了集齐全套服饰而不停地刷地图的女玩家。

游戏里每一关的boss都从大火龙,章鱼怪和蟒蛇等家伙变成了北欧神话里的角色,每次发大招时喷出来的毒液都是花花绿绿的液体还有水果清香……

她还设计了圣诞节舞会支线,万圣节换装游戏,情人节约会任务……

硬生生把一个「傲罗冒险游戏」变成了「校园模拟游戏」。

一年后的事暂且不提。

一个闲暇的晌午,西格莉德又去了双胞胎的店铺,顺便给他们带去林赛·霍尔的信。

他们没有把在自己店铺“封闭式实习”的事告诉林赛,导致林赛没办法通过信件联系他们,只能另辟蹊径,从西格莉德手里寄过去。

“哦——差点就错过了一个大单!还好有你!”合上信封,弗雷德庆幸地说。