江思娴也没和她客气,不顾大雨在冲刷,一把拽住景夜的手带着她就朝附近的一座木屋走去。
游戏的背景故事里,这里本身是个大型度假山庄,但在一次人为灾害里,多数人都变成了丧尸。在小木屋被打开之后,很可能会遭到丧尸的攻击。
江思娴当然清楚这一点,但还是毫不犹豫地一脚踹开门。
随着“哐当”一声响,本就摇摇欲坠的木门在巨大的力道下震开,粉尘扑簌簌向下落的同时,面孔狰狞的丧尸朝她们迎面扑来。
游戏设定里的丧尸主要是靠嗅觉来捕捉人,视力很差,尤其是在下雨天里,灰蒙蒙的雨雾荡涤着山林,阻隔了丧尸的视线,上去开门的江思娴一个扭身轻巧避开,但从手中拿出了一只铃铛晃了晃。
清脆的铃音立马引导着丧尸鱼贯而出,景夜跑得快,不需要江思娴去带,好奇地看着她在山野小坡上狂奔。
江思娴恰巧照顾着丧尸的速度,让铃声在可以听清楚的范围内不断诱导着它们前进。而那些行尸走肉对她们的气息本来就会更加敏感一些,跟在后面穷追不舍。
景夜一开始还没看出来她是什么意思,但看着江思娴不断低头去看电子地图,而且距离那几个孩子所在的地方越来越近时,就发现了自己老婆的意图。
想到之前江思娴还云淡风轻地说“给她们点游戏体验”,景夜默默打了个寒颤。
请问人在家中躺,丧尸追着来也算是游戏体验之一吗?
不多时,发现了异常的几个孩子从她们的临时根据地里争先恐后地跑了出来。江思娴慢悠悠跟在后面,她是个成年人,迈开大步肯定比小朋友要快很多的,而且还会抄近路。
丧尸越来越多,呈现出了把她们给包抄的趋势,四处都能听见刺耳的吼叫声。小朋友们惊慌失措,只能朝最近的河流里面去,试图借着水流来躲避丧尸的追捕。
不过这个游戏的机制是丧尸优先攻击“反派”,几个小朋友逃到水边后也开始用弓箭对她们进行反击,意图能抓住最后的机会突围。
景夜和江思娴腹背受敌,江思娴动作干脆利落地杀了一些丧尸,虽然难以避免被攻击到,血条直掉,却在关键时刻跳到了水里去掩盖掉自己的气味,正好卡在安全线的边缘,计算的刚刚好。
可怜几个小朋友没她这样的魄力,联合起来的小船还没造好,就被丧尸给攻击到ga over了。
摘下全息晶片的那一刹,在她们的帮派里评分第一名的林宥瑜发出了不甘的嚎叫。
“只差一点,差一点我就能把小船给拼起来,然后趁着雨越来越大就能走了!”
“我们警觉太迟啦,要是看到她们往这边来就走,说不定等她们到了我们已经逃走了。而且大雨会减少电子追踪器的追踪成功率,说不定我们还能反击包抄赢了呢。”
周亦舒也不甘心地叹了口气。