孙淳博顿了顿,并没有正面拒绝时雪,却说:“你和暴雨这几天状态不好。”
他这话一出,队里其他人纷纷将视线投向时雪和暴雨。其实大家多多少少都感觉到了这一点,就算时雪和暴雨没有表现出来,但一进比赛,不稳定的心态带来的异常,作为同队队友是能感觉到的。
时雪并不辩解,只是道:“能赢比赛就行。”
孙淳博直视时雪:“我不是担心你赢不了比赛,是担心你们以现在的状态出战,会出现更糟糕的情况。”
时雪不以为然:“什么情况能比输了比赛还糟糕?”
“神经兴奋症候群。”
“……”
“你要不要看看你这两天比赛的数据?”孙淳博嘴上用的疑问句,手上却已经把数据调出来投屏在桌上了。
所有人都被孙淳博突然丢出的医学名词给震惊了,然后一齐看向桌上的数据。
神经兴奋症候群,这是少数机战选手可能会出现的职业病。
《机甲战神》这个游戏,本就是靠脑波信号来连接系统的,连接游戏的时候为了更好的控制机甲,以自主意识让大脑处在兴奋状态是一种很常见的操作,但这种兴奋状态正常情况下不会对神经造成损伤,想要用自主意识让大脑兴奋到能对神经造成损伤的程度也不太可能。
但是,不太可能不代表完全没有可能。一旦超越某个峰值,或者是出现一些不可控的情况,神经损伤的情况也是有的。损伤的严重程度视情况而定,而且这种损伤是不可逆的。