到这个时候,1号门的规律就显现出来了。
第一条规律:使用次数越多,进门费越贵,以每次增长1个铜币的价格稳定上涨。
第二条规律:里面的怪物数量会增加,但只是数量增加,每一头怪物的攻击力并不会上涨,不过怪物数量上涨后,闯秘境的人面对的压力也会增加。
而怪物数量的增加情况,目前看来,是以3的倍数增长。
第一次陶水进的时候,只有1头怪物,就是3的0倍。
第二次战士进的时候,就变成了3头怪物,就是3的1倍。
第三次则是6头怪物。
在这个大前提下,第四次选战士的时候,陶水就选的能应对9头初级怪的战士。
不过因为每次秘境只能进一个人,打不过怪物的话,外面的人也不知道,更帮不上忙,所以她选的人都很稳妥,是能和一般的中级怪物对刚的老牌儿战士。
新战士还是得拉去领地外多积攒几次实战经验后再进。
而事实也和卫小小推测的一样,第四次的时候进门费是4个铜币,怪物数量也的确是9头初级怪。
1号秘境10次机会用完后,立着的门就自动消失不见了。
同时,系统给出新的播报。
【恭喜你,1号秘境顺利通关,且没有出现任何伤亡,综合评价sss,每一位通关的领民获得:1个技能碎片。领主获得:技能碎片x10;绿色试炼秘境碎片x5;sss秘境宝箱x1。】
此外,每个领民通关秘境的时候,都掉落了1个白色秘境碎片,和1个预言碎片。
现在,卫小小手里已经有10个新的白色秘境碎片,和10个预言碎片。
“真是大丰收啊。”
她毫不犹豫地牵起小云朵软乎乎的云云手,开始薅这一波优质羊毛。
10位战士的技能碎片,消耗掉1000次触发机会后,幸运地触发了百倍质量返还,从10个变成了100个,每个人从最开始的只有1个碎片,变成了可以分到10个,即每个人都可以获得一个完整的、马上能使用的新技能。
她让系统对碎片进行分析,发现里面都蕴含着奇特力量,对战士们的帮助很大,能让他们的身体素质和武力值大大提升。
虽然现在宇宙里搞事的混蛋已经被处理掉,但只要领地建设还没成功,只要怪物们还没消失,灾厄还没消失,就永远有潜在的危险。
战士们越强大,自保能力就越强,领地的整体防御力也越强。
卫小小把返还来的技能碎片分别发到对应的战士手里,并说明了这些碎片的情况。
包括它可能带来的好处,和可能带来的对身体的伤害。
“技能激活的过程可能很痛苦,而且不一定成功。”
卫小小不要求他们都必须吃这个苦,可以自行选择。
但战士们都毫不犹豫地选择了激活。
“我们领地现在的人虽然多,但其中9万5000人都是刚来领地的,里面的战士不知道有多少。领主大人说了,10级以后领地会失去新手保护,我们必须抓住一切机会变得更强!”