而就在他想到这个东西的时候,脑海中有关灰理的记忆又一次涌出,就像电脑调用资料一样。
(电脑是什么?带点的大脑,说起来我们的大脑好像被头骨下面什么物质保护着……)
不等他继续走神下去,脑海中有关“族群统和计划”的记忆完全打开。
分散的部落无论怎么修改完善,已经只能达到这个程度,那么,为了进一步完善我的制度,就需要将这些部落统和起来。
其中一种方法,是硬的统和,就是将这些部落全部积聚到一起,成为一个或几个超大部落;另一种方法,则是软的统和,也就是将这些部落,通过更加快捷的交流联系起来,成为部落群体。
超大部落的优势在于:
第一、安全,人口大量聚集的超大部落,在面对强敌,例如此次的虫族之时,就不用面对几十个嘎嘎猿去拼死冲击敌人的情况,因为它可以从自身筛选出优秀的个体组成战斗队伍;
第二、管理,将需要管理的成员聚集起来,可以进一步开发完善三级制度,用许多精细的控制部分,让这个超大部落合理高效地运转,而不用像人口缺乏的小部落,这些精细的部分因为人口不足而变为鸡肋;
第三、发展,大量的人口带来了大量拥有四级大脑的蛹化体,这样可以依靠蛹化体丰富的创造力,相互配合开发出更多有利于发展的东西。
但是,组成超大部落却首先需要解决一个问题,那就是食物。
狩猎所获得的食物,如今对于人口超过200的部落,就已经变得不足了。即便是嘎山这样采用较为稳定管理的核心部落,也开始出现了食物问题,而不得不对部分超编的人口进行分割,并让祭司学习的蛹化体飞很远进行狩猎。
所以,食物是制约人口聚集的首要原因,而之前为了解决这个麻烦,在五大部落中拥有相对较大平原的双镰部落,已经开始试验农业种植;在拥有丰富动物种类的冥狱部落,也已经开始试验动物蓄养。
但这都需要时间。
部落群体的优势则在于:
第一、安全,同样是安全,部落群体的安全则在于遇到强敌之时,只要对方不是想赶尽杀绝,那就最多就只会损失几个小部落,对于整个族群的发展延续并无影响;
第二、管理,部落群体的管理上,因为人口并不集中,蛹化体和嘎嘎猿在数量的约束之下,会有一定的相互依赖性,所以不容易出现蛹化体与嘎嘎猿、蛹化体与蛹化体、嘎嘎猿与嘎嘎猿之间的冲突;
第三、发展,部落群体的扩散范围较大,可以为族群提供极大的机动空间和狩猎范围,从而增加食物获取数量和生存环境;