然而杜克没有!
正是这份先知先觉,让他整个人都常年充满了对实力的饥渴感。
在无法累积更多魔力,让身体里的魔力从量变转化为质变时,杜克静静地思索着自己的路。
我是真的身负什么冰霜体火焰体,专精某种魔法、天赋异禀的天才法师吗?
我是真正学习魔法的神通,任何魔法不论多长多晦涩多么不可思议,都可一次过弄懂变精通的学习大师吗?
我是有大气运,天天中大奖,周周有奇遇,年年开宝藏,什么都能搞定的福星小子吗?
每次自问之后,得到的都是否定的答案。
那么我是凭什么混到如此高位呢?
答案不外乎两个:一是穿越者对于原本历史的深刻记忆。二是在数据方面无所不能的系统精灵。
作为一个穿越前在游戏中的铁炉堡门口插旗决斗不下千次的牛逼法师,杜克可谓虐过战士,耍过盗贼,揍过猎人,几乎当时的九大职业都打了个遍。
除了某个卑鄙无耻只愿意在铁炉堡山崖边上跟他插旗,一决斗就想办法用【心灵控制】把杜克丢到山崖下的贱人牧师……
又除了那些只肯带高魔抗地狱犬跟法师决斗的无耻术士……
杜克还真没怕过谁。
归根结底,得出一个结论——法师的精粹从来不在于强大的伤害制造能力,而在于控制。
说到对敌人的控制力,再结合作为自己最大优势的系统精灵,那可以诞生出什么?
答案呼之欲出!
如果说对战里面,谁的力量大,谁就是胜利者,那么根本就不用打了,大家玩近战的比肌肉,耍魔法的比魔力,直接一比,赢的立马可以装逼,输的当场就滚蛋。