“不认识,但是,我听过他的声音,他就住在……”
时间来到14:30,台上主持人的声音打断了童臻的话,竞购会准时开始了。
这次竞购会的主持人是帕尔特公司的产品高层,在简单介绍了《幽灵守望》软件的发展历史及项目重启过程后,他主要阐述了为什么公司会决定卖掉这个被雪藏了14年的游戏。
剔除到冠冕堂皇的各种理由,童臻将他的讲话整理后得出的理由就三点:缺人缺钱缺时间,再仔细深究这些理由,其实都是屁。
在IT精英群布的硅谷,缺少软件开发人员?骗鬼。
全球知名企业帕尔特想重启一个曾经火爆全球的游戏软件,缺少运转资金?荒唐。
被冷冻了14年的经典游戏一公布重启计划已经足够让所有发烧友难以入眠了,现在帕尔特却说因为担心开发时间过长怕粉丝等不及?不存在。
所以综合历史渊源和现存原因,帕尔特决定放弃“幽灵”最有力的解释就是,他们认为《幽灵守望》早已经失去价值了。
童臻在心里把这些小算盘打完了之后,暗暗窃喜自己已经聪明到了如此地步,对她肩上的这颗超级大脑可算是刮目相看了好久。至于为什么李昂如此稀罕的“幽灵”会被帕尔特认为已经失去了价值而弃掉……童臻用余光偷偷瞄了一眼身边的这位发烧友,他完全一副认真听讲的三好学生表情,算了,还是不要琢磨冷血异类的思想了。
竞购会的最关键环节是各公司依次陈述收购《幽灵守望》项目后的改造计划,想要拿下“幽灵”光凭热情与情怀可不行,技术与金钱缺一不可,帕尔特虽然要卖掉亲生儿子,但也是位有人性的生母,总得给孩子找个实力雄厚的继母才对得起广大玩家的。
俄罗斯竞购公司做完规划与展望后,就轮到了B-ONE,陈述人当然是李昂,操作者是江云白,一筒在旁边做技术支持,童臻……呃,她是智商信号塔。
俄罗斯不愧被誉为战斗的民族,就算搞个游戏都能做出来推陈出新的慷慨激昂,只不过他们说到“让全世界玩家端起枪”时,下面坐着的帕尔特CEO神情很不自然——美国枪多就已经够乱的了,你还要让全世界玩家操起枪,为恐怖分子增加后援团吗?大哥“幽灵”是一款游戏啊,稍安勿躁地祈祷世界和平不好吗?!
竞争对手出的错误越多,李昂的表情就越自若,刚才下去的那队英国人在操作中犯下的两个致命失误已经让他轻松不少,澳大利亚和印度的竞购者又完全没有竞争优势,他的对手现在是剩下美国本土的2家科技公司,还有多多少少都是威胁的猎骑大军。