“老大,我能干嘛?”小z是唯一的音效师,洛听音很看好他,作品集里的小样、成品音乐、特效经历都足以胜任新的游戏。
只不过,她要交给z的是一款美食游戏。
思虑后,洛听音对他说道。
“跟着提洛斯大叔,好好收集美食让你怦然心动的声音。”
小z苦着脸跟着大叔到了高科技厨房。
三天后,小z先生给洛听音发了n条私信。
【z:老大,做厨子也挺好的。】
【z:提洛斯大哥对我真好,免费吃剩菜。】
【z:老大老大,要不我临时转成厨师岗位吧,我切菜贼行~】
……
洛听音“呵呵”,义正言辞的拒绝了音效师的转岗要求。
而这几天,她也没有闲坐着。一天读完john送来的书,一天修改初始模型,一天讨论剧情套路。
在娱玩空间里,洛听音咬着笔杆天马行空。
抽卡的核心是什么?
养成卡牌的快乐从……塑造?
开放世界or固定场景?
做成开放世界,好的人物和装备都需要抽卡获取,骗取(bhi)玩家氪金连续抽卡。