坐在糖果吊床上,洛听音正在思考现下玩家的审美风格。
要不要迎合市场,去增加一些特效、剧情呢?
比如,角色的装扮多样化,手握机甲光剑的鼹鼠崽崽,试着增加机甲师、维修师职业提升k占比。
小马人洛特:呜呜呜呜呜制作人能不能看完我写的信啊!!!在家大哭。
小马人洛特:虽然我还没有拿到职业,一想到《水之心门》的悲剧要重演,有些难过。
小屋的风格多样化,陆地水底天空,尝试在基础的小屋开辟地下室,又多一条氪金线。
想要牢牢占据玩家的心,就必须推新挽留,这一点洛听音十分认同。
很久之前,她在试完初版游戏时,也会觉得制作组没有新意。但仔细想想,能坚持继续追玩的玩家大都是怀旧服玩家。
如果洛听音回到自己的时代,便会发现自己的想法是对的,玩家是无情的。
游戏剧情支线里的可增添,这一点,洛听音迟疑了。
本身这款游戏的定位标签,休闲,就与市面上的热血游戏大相径庭。
想了想,她推翻了之前的想法,保留了这款游戏的休闲占比。
洛听音打开商城的界面,依次设计小屋家园装扮坐骑,脑海里风格迥异的家具、服装闪现,手下打着草稿,精神力凝聚出各类模型。
抽空,洛听音搜索了星际的古文化,发现与自己来的时代竟如出一辙。
她这才放心的修改完了《鼹鼠庄园》。
角色装扮里增添了熊猫毛绒外套,与它相关的家园装扮、活动也提前设置完毕。
洛听音还在游戏城里内置了几款小游戏,累加的空间储值一下子就满了。