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坐在糖果吊床上,洛听音正在思考现下玩家的审美风格。

要不要迎合市场,去增加一些特效、剧情呢?

比如,角色的装扮多样化,手握机甲光剑的鼹鼠崽崽,试着增加机甲师、维修师职业提升k占比。

小马人洛特:呜呜呜呜呜制作人能不能看完我写的信啊!!!在家大哭。

小马人洛特:虽然我还没有拿到职业,一想到《水之心门》的悲剧要重演,有些难过。

小屋的风格多样化,陆地水底天空,尝试在基础的小屋开辟地下室,又多一条氪金线。

想要牢牢占据玩家的心,就必须推新挽留,这一点洛听音十分认同。

很久之前,她在试完初版游戏时,也会觉得制作组没有新意。但仔细想想,能坚持继续追玩的玩家大都是怀旧服玩家。

如果洛听音回到自己的时代,便会发现自己的想法是对的,玩家是无情的。

游戏剧情支线里的可增添,这一点,洛听音迟疑了。

本身这款游戏的定位标签,休闲,就与市面上的热血游戏大相径庭。

想了想,她推翻了之前的想法,保留了这款游戏的休闲占比。

洛听音打开商城的界面,依次设计小屋家园装扮坐骑,脑海里风格迥异的家具、服装闪现,手下打着草稿,精神力凝聚出各类模型。

抽空,洛听音搜索了星际的古文化,发现与自己来的时代竟如出一辙。

她这才放心的修改完了《鼹鼠庄园》。

角色装扮里增添了熊猫毛绒外套,与它相关的家园装扮、活动也提前设置完毕。

洛听音还在游戏城里内置了几款小游戏,累加的空间储值一下子就满了。