第117章

莽夫对赌徒,好感度八十五,状态备注,非常喜欢。

莽夫对舞者,好感度六十,状态备注,一般般。

莽夫对学生,好感度为一,状态备注,担心被坑。

莽夫对医生,好感度为零,状态备注,打不过。

莽夫对流浪诗人,好感度为负二百,状态备注,想杀他。

顾以安只匆匆扫了一眼,粗略浏览数据里记录的大致内容,便马上删除了莽夫相关的所有数据。

只要删除玩家的源数据,那玩家就能通关这局神的游戏了。

按照这个操作,顾以安将学生,医生和舞者三人的数据一一删除。

在这之后,顾以安犹豫了一下,没有调出赌徒的数据,而是输入了流浪诗人四个字。

她很快得到了搜索结果。

新建人物流浪诗人。

如果按照顾以安刚刚的推断,新建人物代表第一次进入这个游戏,那就意味着流浪诗人也是第一次进入这个游戏。

她查看了一下流浪诗人对其他人物的好感度。

最开始出来的是他好感度最高的人。

流浪诗人对赌徒,好感度正无穷,状态备注,满满的爱。

这太夸张了,谁信!

顾以安不信。

她觉得是这家伙故意留给她看的。

她扫了眼流浪诗人对剩下的人的好感度。

他对舞者和医生两人的好感度均为零,状态备注,那是谁?

不用想了,舞者和医生的存在感不高,诗人根本没记住。

顾以安继续看了下去。

流浪诗人对莽夫,好感度负无穷,状态备注,碍眼。

流浪诗人对学生,好感度负无穷,状态备注,已拉黑。

学生是做了什么让流浪诗人讨厌的事情?

顾以安不奇怪他不喜欢莽夫,估计唐玖之前找他茬的行为已经被诗人在心里记小本本了。

顾以安又看了看数据里记录的诗人做的事件。

她看到了大片的重复的记录文字,“他在看着赌徒。”

这些文字太多了,让顾以安想在短时间内找到他在游戏中最后的行为都不行。

既然暂时找不到流浪诗人最后的行为记录,顾以安选择直接删除流浪诗人的数据。

接着,她输入了人物赌徒。

新建人物赌徒的数据很快出来。

顾以安看了眼有关自己的数据。

她调动到了好感度那里,她想看看数据世界记录的自己对别人的好感度,数据世界的记录或许更为直观。

赌徒对流浪诗人,好感度八十九,状态备注,差一点就是爱了。

谁信!

顾以安敢赌,这绝对是流浪诗人自己瞎改动的。

她看了下自己对其他人的好感。

她对唐玖也是八十五,状态备注是可以信任的朋友。

学生,医生和舞者都是七十,状态备注是可以信任的队友。

她对这些的人好感度和她心里的判定几乎是相同了,除了流浪诗人。

那个家伙,真是让人又气又笑。