当然,她不想占谁便宜,下车之前就将该付的钱直接留在了车上。
果然,她双脚一落地,车夫就扬起马鞭一骑绝尘而去,生怕蔓心这个魔女头子将他扣下献祭掉。
“狗镇?”
看到牌子,蔓心回忆起,这似乎是一个很有名的电影的名字,大概率体现了游戏制作组的恶趣味。
但和电影里不同的是,那个镇子里从头到尾都没有出现狗。而面前年久失修的石板路路旁俨然已经成了垃圾山的废弃驿站,俨然成了狗窝。
之前路上,安妮丝就跟她提过镇子的背景。
据说曾经流行过一场瘟疫,死了至少三分之一的人口,劫后余生的居民有条件搬走的都搬走了,剩下的实在无处可去,滞留着让镇子不至于瞬间死去,苟延残喘到了今日。
正巧,安妮丝从垃圾山后冒头,对一根从狗嘴里抢下来的骨头爱不释手。
“这儿以前很多人都是猎户,后来人死了或者搬去城里,狗却留了下来。疫病魔女身上的病症,若是有意识的传播,就只能传递给人类,只有死亡的同时,才会无差别的攻击,动植物都不能幸免。”
安妮丝走过来,将骨头抛在岔路口,耸肩:“星灵告诉我,还是别进镇子比较好。”
于是二人直接绕过镇子,往并无道路指引,在地图上也从无标注的聚落方向行进。
路上,安妮丝继续先前没做完的科普:“疫病魔女多半都是□□徒,你要小心,她们没准会排斥牧师。”
蔓心点头,其实不以为意。
□□徒和□□祭司,指不定谁排斥谁。
转眼穿过密林,一座座小草房看起来格外可爱,虽然简陋,但十分干净,空气中竟然还飘散着药香。
一个看起来十岁左右的小女孩正背着装满了不知名植物的箩筐往回走,看到蔓心她们,愣了一下,随后拔腿就跑,冲进了村落内一间没关门的屋子。