如果换了别的玩家,为了自保还不得不把以亲人为模板的怪物一一杀死,怕是要崩溃到大哭。
而最后这扇门,不开也得开,蔓心也懒得猜里头是什么,做了半天心理建设无果,一咬牙直接拉开。
然后,让她万万没想到的是,门后的人竟然……
是她自己。
虽然身体干枯,身体上比较主要的部位不是普通衣衫,而是白色的绷带的缠绕,低垂着头,如同被搁置在暗箱中的人偶,四肢上拴着极难察觉到的细线,延伸到了天花板的更上方。
但是,她的头发长度,她的身形,以及印象中穿越进游戏的前几天,因为曾经被公司的文件袋划破,而贴着创可贴的手指,都昭示着其范本正是蔓心本人。
至少是以她为范本而生成的怪物。
这让蔓心更感受到了生理性不适。
感受到了猎物的靠近,如同蛛丝一般纤细,却反着光,并不隐藏自己的存在,那些牵着“蔓心”四肢和脖颈的细线动了动。
蔓心掐着花种的手心已经出了汗,但始终没法下定决心丢出去。
不管怎么说,亲眼看着“自己”被花藤吸尽血肉,只剩一层千疮百孔的皮,也太重口了。
“蔓心”的头仍旧扯落着,却是开口说话了:“你不觉着,亏欠我吗?”
这话从何说起?
蔓心自认是不太亏待自己的,至少在从前,除了时常肝游戏到午夜,直到第二天上班都是一脸疲惫,黑眼圈重的犹如熊猫之外,好像也没做过什么特别对不起自己的事。
大姐总让她多顾着家里,她也是阳奉阴违——反正她的工资,除了自己够活,剩下的就算拿给家里,也就是聊胜于无,一个不着天不着地的老二,谁也没对她有多丰厚的投资,也同样没抱太大的期待,她能做到不给别人和自己添麻烦,很是问心无愧。