倒不是说待在基地里无事可做,如今百废待兴,要真想忙起来的话,哪里都不缺事情做,但这些工作对于明歌的意义都不大。
且不论火山之行究竟如何,火山异动本身就是危险的象征。在这种情况下,连着一周的时间里没有积分入账,明歌总觉得心里特别不踏实。
就在她开始这么想了没多久之后,明歌总算进了一个新的副本。
她睁开眼,率先看见的是脚下一道道红色的线,这些线交汇在一起,又划分出一小个小个的格子。
而红色格子的终点,则是一条笔直的河。
她抬起头,看见了站在河对面的玩家,以及他脚下那同样不同色的格子。
整个地图方方正正,就连最中间的那条河也一样,从左到右完全笔直,正好盘踞在地图最中间,一分不多一分不少。
而更远一些的地方则是笼罩在一片迷雾中,仿佛天下只剩下了脚下这一片平坦的土地了一般。
格网密布,一马平川,规矩方正。唯独地图最边缘处的中间又有所不同,四宫格内多出了几道斜线,并且大河的两边皆是如此。
明歌顿时明白了。
——这是个棋盘。
【欢迎进入游戏副本:楚汉之争】
作者有话要说:想吃曲奇了
第125章 楚汉之争(一)
【欢迎进入游戏副本:楚汉之争】
【棋场如沙场, 行军有道, 落子无悔。】
【两位玩家各自为营,根据规则轮流破解棋局。不可悔棋、不可违背规则行军。】
【每一轮棋局分攻守两方。系统将会提前设置棋局, 攻方可按照规则发起进攻,非反击状态下,守方不可擅自行动。】
【攻方后退则视为违反规则,战败。同理, 守方若在不能歼灭敌军的情况下出兵, 也视为违反规则, 战败。】
【每次行军前, 双方将领皆有五分钟时间可进行沙场推演, 五分钟时限结束后若还未行动,则由系统代为行军, 后果自负。】
【棋局共四局,攻守双方轮流替换, 最终战胜局多者获胜。若双方打成平手, 则增设对弈局。】
【规则宣读结束后, 双方将领将有十分钟时间熟悉手下各个兵种。十分钟后, 游戏正式开始。】
【倒计时开始——】
随着系统的声音落下, 明歌身边忽然响起一道猛喝——
“杀!”
明歌吓了一跳,回头一看,身边竟然神不知鬼不觉地多出一队人马。
他们个个神情坚韧肃杀,目光如炬,黝黑粗糙的脸颊上甚至还沾着未干透的血, 像是刚刚从尸山血海中走出来的一样。