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时限:30天。

成功:奖励任务点数,三千。游戏头盔一件。

“失败:扣取点数千万,点数不够,抽取灵魂。”

以上,是陈朋给予张宇两人,与那名高层发布的任务。

这是他为了确保产品发布,也能让这些玩家们也可以淋漓尽致的去享受,不用去担心游戏被封。

“不管是谁都想要释放心中的压力,去破坏,去为所欲为。同样,在他们发泄完心中的压力后,也渴望想要永生。这款游戏,就能带给他们心中所有的愿望。只需要杀戮点,他们就可以前往更高级,时间流速更慢的世界,获得远远高于普通人的寿命范围。”

在陈朋的游戏设定中,杀戮点,是按照个人的实力去获得,不可交易,不可兑换。

玩家们只能通过杀玩家,或者杀戮土著生物,才能获得相应的杀戮点。杀戮点越高,去往的世界越高。

同样,在陈朋的另一个想法中,杀戮点除了开启世界外,也不是没有用处。

说到底,这款游戏还是培养轮回者的后备。

而杀戮点,就是后备轮回者的实力证明,也是来到混沌之城的起点奖励。

比如说,一个玩家杀人如麻,在“真实游戏”中杀了一百多名武者,得到了一千点杀戮点。

不用想,那他在游戏中的杀人手法一定很高,身体机能锻炼的不错,也是武者水平。

但真是的情况却是,现实世界中的这名玩家身体素质还达不到武者水准。他在游戏中也只是通过一些功法,丹药修炼而成后,才能打败那么多武者。

可另一边,陈朋只要哪日无事闲逛杀戮排行榜后,看他不错,选择了他作为轮回者时,把他带入到混沌之城。那么主神就会根据他的杀戮点,强制性把他的体质,改造成为游戏中的体质。

简单来说,就是游戏中玩家什么样的体质,只要当他成为了轮回者后,那么在混沌之城中,就能得到相应的具现化,现实化,永久获得。

而这,就是杀戮点的真实用处。

所以,陈朋才不会让杀戮点进行交易兑换,只能个人获得。

但若是游戏中,有的人假如组成了一个团队进行狩猎,那么获得的杀戮点,就会大大减少,按照贡献最高的人获得大部分。

这也是为了防止有些机智大富豪,为了享受悠久的寿命下,大刷特刷杀戮点。

可陈朋这样做的目的,也不是断了这些人的生路。

毕竟,等到混沌之城发展到了一定的轮回者数量后,估计现实世界早就成了高仙世界,神仙满天飞。他们想要长寿,只要随意认识一名轮回者,许些好处,让其从混沌之城捎带回来一些灵丹妙药,服之后,延长自身寿命,倒也不是什么难事。

且“真实游戏”里的功法,秘籍,他们也可以高价向着实力强大的玩家收购。

当然,只要收购完以后,他们有灵根,有毅力,肯坚持修炼就行。

不得不说,这样也是富豪的生命在毫无危险的前提下,一条通往强者的康庄大道。