家园训练场的地面是干燥的黄土地,周围由白色的迷雾作为边界,顶端也是如此,白雾内的空间整体呈半球形。
而庇护所的地面则是有些湿度的红土,周围则由岩壁作为边界,也呈半球状。
显然,庇护所地图就相当于家园训练场地图的一个皮肤,不过整体更阴暗些,与背景故事相对。
在背景故事中,旧神力量泄往的地方,是一个次级物质位面。
那里不止有魔物,还有人类原住民。
而庇护所,就是原住民为了躲避魔物而开辟出的地下庇护所。
同时,玩家们就是原住民得神指引,召唤出的神之使徒,使命为消除魔物收复地面。
此外,地图内的六芒星也不再由空间之神的投影亲自主持,而是由六位空间神教的教徒实现传送。
教徒们会将玩家传送到地面,这就是进入多人地图了。
而这一次,多人地图就是真正的多人无缝大世界了。
巢虫留下的界膜承载力很强,这是穆笙敢向海蓝星数百亿人开放诸神游戏的底气。
然而如今,穆笙只不过是在其上装载了十多万人需求的家园训练场,以及少一些的实战对局地图,根本没用多少。
因此,孟策和墨钥才将污染之地制作为了无缝大地图。
在孟策的规则设定下,污染之地甚至还会自动界膜外的精神力不断扩大,直到达到一定程度。
这是如今无缝大地图的优势,只需一个穆笙的梦境作为引子即可。
地图最终能承载多少人,只看这幻梦境成长到了什么样的程度。
不过这些,许诚暂时还不知道。