但混乱的影响到底存在,还会随着时间越来越强。
这该怎么处理比较好?
墨钥想了想,一时没什么好想法,干脆沟通心魔傀儡集思广益,包括童滢和陈言。
向心魔傀儡发出需求之后,如今已然堕落为网瘾少年的陈言,最先提出了一个灵感。
【陈言:要不制作一个克苏鲁画风的跑团游戏?把混乱利用起来,当作随机诞生的剧情杀……嗯,前提是这个混乱能利用起来。说起来这样的全息游戏还挺有意思的,老头,我们也做吧?】
【满愿之灵:……别太过分就随你。】
陈言之后,其他人也提出了或有用或无用的建议。
但或许是陈言的发言给他们带来了太多影响,这些建议,大多是说将混乱利用起来。
跑团游戏、恐怖游戏等等,让游戏世界在混乱与负面情绪的影响下,变得更加恐怖,还能让人练个胆不是吗?
不过,一切的前提终究是混乱可以被一定程度利用。
否则游戏时间就难以延长,幻梦境还随时都会崩塌。
缺乏足够的游戏性,肯定是无法长久的。
但……这灵感终究是有用的。
有机会的话,就把它告诉穆笙好了。
至于具体如何把混乱利用起来,这就要靠穆笙自己去想了。
第331章 星际世界98