再比如某位能传送的英雄,也有出现把队友和自己都传送到人堆里,吃满敌方所有控制技能,送上己方团灭的例子。
这些,都是典型的坑队友案例。
而诸神游戏的自由度很高,似乎任何技能都可以按照现实逻辑去看待。
因此,火冲是不是也可以击退队友?水球是不是也会浇队友一脸?
这些,显然都是可能性极大的猜测。
想到这里,许诚瞬间意识到了规则试炼的价值。
试炼的价值在于,判断玩家是否已经具备不误伤队友的能力。
或许以后多人模式解锁之后,玩家无法在多人模式里使用会误伤队友的技能。
除非这个技能的试炼已经通关了困难模式,或是一般模式,证实了自己不会误伤队友,才能在多人模式使用。
想来,这也是如今不开放多人竞技模式的原因之一,玩家需要时间去熟悉技能。
当然,最重要的原因,还是如今玩家数量太少了。
对于许诚的猜测,墨钥再次确认,许诚猜对了大部分。
诸神游戏内的所有技能,确实是都能对队友与自己造成影响的。
不过,这种影响仅限于控制效果,而不是伤害。
也就是说,对队友释放火冲,也可以击退队友,但不会降低队友的硬直度。
此外,大部分己方技能的控制效果都对队友减半,类似火冲的击退、感电的麻痹、寒气的减速等。
而有些技能的控制效果,则无法减半,类似地刺技能的控制效果。